沙漠掘金”沙盘管理课程说明一、项目概述1、任务与目标:>任务:寻找大山深处的金矿。>目标:✓保证探险队安全返回大本营(出发地)。✓返回大本营(出发地)后,将金子兑换成现金,以最后获得的总现金数(金子兑换的现金+剩余现金)评判胜负。2、可利用的资源:>现金 1000 元(可采购食物、水、帐篷、指南针等);>一头最大载重量为 1000 磅的骆驼;>地形情况:包括大本营、沙漠、村庄、绿洲、皇陵、金矿;>每队有 1 台破收音机(由培训师扮演),信号时好时坏,天气播报还会延迟;收音机只能在离开大本营后才起作用,探险队在当天出发之后才能收到所有地形天气情况;>神秘老者:大本营会出现一位神秘老人,他通晓一些未经证实的关于水、沙尘暴、气温、王陵的传说,还可以预测某个地形任意 3 天的天气 。但要想得知这些信息,则必须陪老者说一天话,只能等到第 2 天才出发。>《资源信息表》一份(记录了物品、价格、重量、消耗量等基本情况)、《探险队状况统计表》(每日统计并做记录);3、地形介绍:>大本营:探险队的始发地;一个商业发达的边城,天气比较好,适合人居住;在这里可以购买路上需要的所有物资:水、食物、指南针、帐篷等,恕不退货;其中帐篷、指南针只能在大本营买到;这里还住着一个神秘的老者。>村庄:可以在这里购买食物,气候良好,是一个适合人居住的地方。>绿洲:这里您可以免费不限量自助取水,只要您有足够的载重和时间;>沙漠:天气变化相对比较大;>王陵:天气变化莫测,不安的灵魂或许会时常出来改变这里的天气,谁知道呢?>矿山:这里是金子所在地;从来没有人来过这里,天气状况未知。4、气候介绍:>气候包括:晴、高温、沙风暴、沙风暴+高温四种天气。>天气的好坏决定了你们的物资消耗与行进速度(详见表一:《资源信息表》)。5、探险队成员结构:A 队长(CEO 执行官):负责决策:即行动计划、行动路线的制定者。A 账房(CFO 财务官):负责进行财务预算;>领驼人(COO 运营官):负责在自己的地图上标出行进路线,并记录当时发生的重大决策。>采购员(CMO 市场官):整个掘金过程的风险预测及市场评估,根据需求制订采购计划,《探险队状况统计表》的更新。>信息员(CIO 信息官):负责对外信息获取、监督其他小组等;>交易员(CPO 公关官):负责黑市交易、和其他驼队的沟通谈判;6、时间分配:>准备时间 30 分钟;第一天为 8 分钟,出发后,每天 5 分钟;>第 5 天、...