概要策划书的内容1、游戏名称(名称未定的要有暂名)2、游戏类型3、运行环境包括对应机种和基本配置,以及支持的周边设备4、载体现在一般都是光盘吧,几张盘,内容分别是什么,必要性如何,甚至可包括载体对市场前景影响的分析等等
5、发行地域以哪些国家或地区为主,预计销售状况,以及销售方式等(如果销售方式比较特殊的话)6、用户分析用户年龄,性别,以及经济能力等
7、游戏概述时间空间背景,视角,世界观,题材,情节,人物简述(一定要简单明了)8、游戏特征应该重点描述此游戏不同与其他同类游戏的重要特征
也就是这个游戏的创意点
分析用户对这些特征的接受程度,以及和其他同类游戏相比较而言的优势
9、开发周期前期策划,实际开发,测试等各环节需要的时间与人员10、市场前景分析项目建议书一般包括如下几个部分:1、 当前市场情况分析:这个部分是给老板或者投资人看的
游戏必须适应市场需要,闭门造车的策划都不可行
必要情况下要先对市场进行调查和分析,利用第一手信息对玩家意见进行捕捉,把这些信息合理的加入到建议书中才可以增强说服力
对于参加比赛的选手来讲,暂时不需要对这部分有过多的了解,但要对游戏的发展方向有个大体的认识,尤其是你所设计的这个游戏
2、 游戏的大体介绍:这是一个向上级描述游戏内容的最好方法
平时的报告太长太麻烦,谁都不会有兴趣认真看下去的
而项目建议书决定着这个项目是否进行下去,所以这是一个让老板了解你的想法最好的机会
这里的介绍不能太长,要把你所有的精华部分都罗列在上面,吸引住了老板,立项就确定了一半
对游戏策划来讲,这也是显露自己才华最好的机会,如何用最简洁的语言把整个游戏的精华表述出来就要看你的文学功底了
游戏的主体就是在这时确定的,一旦该项目被批准,那么以后的游戏设计都要围绕着它来开展
所以这时游戏中的卖点和主要特征都要认真的进行讨论分析,利用好手中的信息展开讨论,并结合其他游戏的优