hypermesh 网格划分总结1、我想提取一个面的线,映射到另外的面上,然后用那个线来分面,该怎么做呢
假如是几何面,但是没有你需要的边界限的话,你可以在几何面上已有的边界限上create nodes,然后利用这些 nodes --〉lines /create,建立你需要的线,再 project;或者最简单的方法,选择 surf edit/line from surf edge假如是网格面,你可以 geom/fea->surface,再 project,或者直接 project nodes,利用nodes 可以直接划分面2、hypermesh 中如何将网格节点移动到指定的线或者面上
project
3、面上网格分不同的 comp 划分,但划分后所有网格并不是连续的,只有同一个 comp 的网格连续,和临近的 comp 相邻的网格不连续,就是存在重叠的单元边和结点,如何合并为连续的单元 1、Tool - >edges 下找出并合并面单元的自由边和找出并删除重节点2、Tool - >faces 下找出并合并体单元的自由面和找出并删除重节点4、我的模型画出六面体单元了,但是是 8 节点的,想变成 20 节点的,怎么变
我用的是solidmap 功能生成六面体单元的
1D or 2D or 3D 下面的 order change5、直接在已分网的体外表上,create elements through nodes,这个要在哪个菜单实现
我找不着edit/element 中不是有个 create 吗
那就是通过 node 建单元6、对灰线构成的区域划分 2D 网格,网格后发现灰线变成了红线,是怎么回事呢
对计算结果有影响么
灰色的是 lines,至于为什么画完网格后会变成红色,是因为生成了 surface,surface的自由边会由红色来表示
请注意为什么会生成 surfa