腾讯游戏业务回暖 将继续深耕电竞产业 电竞产业 记者白杨北京报道 导读 短期内,游戏行业还要解决一系列问题,如监管问题、社会责任问题等
3 月 24 日,一年一度的腾讯 UP 大会如期而至
不过,今年的 UP 大会与以往有些不同
在去年腾讯的组织架构调整中,除了社交网络事业群(SNG)、移动互联网事业群(MIG)和网络媒体事业群(OMG)被撤销外,互动娱乐事业群(IEG)则是被保留下的事业群中变动最大的
根据调整方案,IEG 旗下原先的影业和动漫业务将并入新成立的 PCG(平台与内容事业群),再除去已经独立上市的文学业务,IEG 剩下的只有游戏和电竞业务
往届 UP 大会,实际上就是 IEG 一个事业群的活动,但这次,它则变成了由 IEG 与 PCG 跨事业群合作的大会
记者在现场发现,架构调整后,腾讯旗下新文创相关业务的范畴也进一步扩大,除了原先的影视、文学、动漫、电竞、游戏等业务外,音乐业务也首次参加其中
记者随机采访了多位参会观众,发现奔着腾讯游戏业务而来的仍占多数
据腾讯日前发布的年报显示,腾讯 2025 年的网络游戏收入同比增长 6%至 1040 亿元,占总收入的比重约 33%
尽管腾讯游戏业务去年的营收增速及占比都在下降,但这并不阻碍其“游戏一哥”的地位
因此,腾讯在游戏业务上的一举一动都备受关注,尤其是去年停发了 9 个月的游戏版号恢复后,腾讯如何推断市场未来的进展
今年又会有哪些动作
虽无远虑但有近忧 腾讯游戏副总裁刘铭在接受 21 世纪经济报道记者采访时表示,从今年看,腾讯对于整个行业还是抱着非常乐观的态度
她强调,这并非是盲目的乐观,而是基于一些思考做出的推断
刘铭分析称,首先,技术的进展将制造更多用户娱乐时间
其次,大众对于游戏娱乐的需求,正推动着游戏行业本身产品进一步升级
如今,游戏用户除了去享受一些条件反射型游戏所带来的短暂欢乐体验