毕业设计(论文)题目:基于 java 的俄罗斯方块游戏的设计与实现 2025 年 11 月 20 日太原科技大学毕业设计(论文)任务书学院(直属系): 计算机科学与技术 时间: 2025 年 4 月 28 日说明:一式两份,一份装订入学生毕业设计(论文)内,一份交学院(直属系)。学 生 姓 名指 导 教 师设计(论文)题目基于 java 的俄罗斯方块游戏的设计与实现主要研究内容1.俄罗斯方块游戏七图形的生成方式,以及图形之间变化的方法。2.每个图形落下后与已经落下的图形形成一行的推断和计分的方法。3.游戏过程中键盘对图形的控制,包括左右移动,变化和快速下落。4.控制游戏暂停开始,重新开始新游戏功能的实现。讨论方法通过 Java 应用程序用户界面开发包 Swing 创建用户界面,建立监听器完成键盘对游戏的操作。主要技术指标(或讨论目标)主要实现俄罗斯方块最基本的游戏需求:1.随机生成 7 种不同图形,2.图形根据一定.度下落,下落过程中可以通过键盘控制其形状和位置,3,已经落下的图形完成消行和计分,4.添加控制游戏的相关按钮并实现其对应功能。主要参考文献[1] 叶核亚,Java2 程序设计有用教程[M],北京:电子工业出版社,2025:89-91[2] 罗伟坚,Visual C++经典游戏程序设计[M],北京:人民邮电出版社,2025:55-56[3] 陆慧恩,有用软件工程[M],北京:清华大学出版社,2025:105-110[4] 赖万钦,JAVA 多线程编程技术探讨[J],福建电脑, 2025:(07) [5] 李斌,Java 语言的特点管理[J],科学文摘,2025:(03)基于 java 的俄罗斯方块游戏的设计与实现摘要 随着信息社会日益月新的进展,计算机已经普及到人们的日常生活中。为了使用户在繁忙的日程工作中得到放松,于是出现了各种各样的休闲工具,如聊天工具,休闲游戏等。《俄罗斯方块》作为一款经典的休闲游戏在该游戏新奇出炉时就显得非常直观,虽然经过了大量的变形和更改,但游戏核心依旧保持不变。本文以 Java 语言为基础,采纳Eclipse 开发工具,实现了一个俄罗斯方块游戏。该系统由四块正方形的黑块组成,然后存储在一个数组的元素中,计算机随机产生不同类型的方块,根据计算机时钟控制它以一定的速度下落,用户根据键盘的四个方向键控制翻转、向左、向右和向下操作,当出现满行的情况时将自动消除并计算分数。游戏最后由玩家的得分来评判水平的高低。经测试,该系统运行良好,是一款老幼皆宜的休闲游戏。关键词:俄罗斯方块,Java,算法,数...