实 训 报 告实训项目名称基于 Android 象棋游戏的开发与测试 二 级 学 院 信息工程学院 专 业 班 级 11 级计科( 2 )班 姓 名 完圆圆、李城城、孙超、胡迪 学 号 1142151221 、 14 、 20 、 08 日 期 2025-11-19 项目基于安卓象棋游戏的开发与测试名称地点教 13 603报 告 内 容在本报告中,首先介绍了安卓的现状以及开发的相关知识,其次是关于开发游戏过程中用到的开发工具和系统的运行环境配置等。通过对 Android 系统架构和应用开发进行初步讨论,设计一款中国象棋游戏。在对系统进行详细需求分析的基础上,确定了系统的功能和性能要求,对游戏的菜单界面、屏幕绘制、时间控制、布局算法和动画等进行了设计,并最终实现了一个界面友好、高效稳定和富有娱乐性的手机益智游戏。最后,实现的是对本次游戏的测试并列举了测试用列以及给出了测试结果。老师评语成绩: 老师签名: 摘 要 中国象棋是一款智力休闲游戏,具有历史悠久而且拥有巨大的游戏爱好者群体,他们以中国象棋陶冶情操、锻炼智力、体验象棋带来的欢乐,中国象棋还是一个老少皆宜的娱乐游戏。随着手持设备、智能手机的普及,搭载 Android 操作系统的智能手机也已经走进了千家万户,当人们闲暇间或需要娱乐时,却发现没有实物象棋,该软件不失为一个很好的替代品,供大家进行娱乐享受,尤其是在现在这个快节奏的社会中 ,人们更满足于手机的使用,可以方便地随意移动,不像实物象棋那样静静的坐着。 本论文通过实际应用软件的开发深化分析和讨论 Android 开发技术。实现中国象棋的人机会话。本文实现了中国象棋在计算机中表示问题,基于 Android 平台应用,人机对战模拟现实中的人人对战;讨论走棋规则和着法的实现等一系列问题,最终电脑能够通过产生着法,搜索,估量来产生一步最优的走棋,实现人机会话的目的。关键字:中国象棋,Android,智能手机,人机对战目录1 绪论.....................................................................................................................................11.1 讨论背景...................................................................................................................11.2 本论文讨论意义.......................................................................................................32 游戏系统开发平台及搭建..............