湖北大学学生课程设计(论文)题 目:关于图形软件图形用户接口设计讨论的一点思考学 号:2025221104210069姓 刘雄名:专业年级:计信 2025 级1 班老师姓名:余敦辉2025 年 6 月 2 日目录摘要和关键词(中文)-------------------------------------01摘要和关键词(英文)-----------------------------------02论文正文---------------------------------------------------03 1.图界面【GUI】的概述--------------------------------03 2.图形用户接口的定义--------------------------------03 3.图形软件图形用户接口【GUI】的表现形式-------------04 3.1 屏幕的划分--------------------------------------------=--04 3.2 字形的选用-----------------------------------------------05 3.3 颜色、灰度的选择-----------------------------------------06 3.4 窗口-----------------------------------------------------08 3.5 菜单-----------------------------------------------------09 3.6 图形符号和光标-------------------------------------------10 3.7 按钮-----------------------------------------------------11 参考文献--------------------------------------------------12 摘 要随着现在软件的丰富,市场上的各种图形软件也是层出不穷。怎样才能在各式软件中脱颖而出呢?怎样才能得到更好的用户体验,让用户能更好的与软件进行交互呢?其中用户接口的设计占有很重要的部分。虽然经过多年的进展,我国的图形软件软件表现出长足的进步。但毋庸置疑,在软件用户接口等很多方面,国产软件很难与国际上大型软件公司相匹敌主要表现在其界面的不协调,不美观和不符合国际惯例。这一方面是由企业对人机界面的设计重视不足;另一方面,也是由于企业缺乏可供软件界面设计人员使用的针对性较强的设计标准。图形软件的用户接口是用户使用图形软件直接接触到的部分,是最直接的外在表现。从用户的角度讲,这是衡量用户体验的一个很重要的因素。它直接关系到用户对软件的观感和对软件的操作的习惯性 。图形软件的用户接口设计是一门综合的学问,它不仅要求设计者具有良好的美学功底,还要求具有软件的专业素养,但更为重要的是,图形软件的开发应遵循相应的国际规则,这样才能更好的满足各种不同用户群的需求。 【关键词】GUI GUI 表现形式 AbstractWith the rich software, the variety...