《 NBA 球员 管 理系统 》 《数据库原理》课程设计报告 ——NBA 球员管理系统设计与实现 学 院: 信息学院 专业班级: 计算机科学与技术 1 班 组员姓名: 王治铭 2 陈昭儒 2 殷鹏飞 2 指导老师: 李晓莉 完成日期: 2025617 一、概述1
1 背景说明软件名称:NBA 球员信息管理系统用户:球队数据分析师1
2 开发环境操作系统 Windows 7软件配置 Visual Basic 6、0 & SQL Server 2025二、需求分析2、1 用户需求NBA 进展至今,整个联盟涵括了三十支球队,每支球队得球员名单上限在常规赛时期可以达到 15 位,加上不计其数得自由球员,管理并分析这些球员得生涯数据成为了一件棘手得事,NBA 球员信息管理系统可以师解决这个问题
本系统面对得对象为球队数据分析师,对于专业人士,她们不仅有权浏览数据,也可以对数据进行修改、删除,用户共享数据并更新数据
2、2 主要功能本系统从用户得需求出发,可实现以下功能: a)球员数据浏览b)球员数据修改c)球员数据删除2、3 数据字典名称数据类型字段描述charchar球员姓名Pragesmallint球员年龄Pnosmallint球衣号码PIDchar球员代号Pcapitalmoney球员薪金Tnamechar隶属球队名称TIDchar隶属球队代号ppgfloat场均得分rpgfloat场均篮板apgfloat场均助攻spgfloat场均抢断bpgfloat场均盖帽Pbesmallint最近一场得分三、数据库概念结构设计根据需求分析,可知本系统有以下 ER 图:3、1 球员信息 ER 图3、2 球员数据 ER 图 3、3 球员表现 ER 图 四、逻辑结构设计4、1 球员信息表球员姓名球员薪金球员代号球衣号码球员年龄隶属球队名称隶属球队代号球员信息场均抢断场均篮板场均盖帽场均助攻球员