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碎片内容
Flash AS 制作上升的水泡效果动画1,开 MX 新建一文档
并适当修改文档属性(400×300,蓝色背景) 2,建一个影片剪辑,命名为“h2o”
进入编辑去以后,利用绘图工具,渐变填充绘制一个水泡
如图 1 所示
图 1 绘制水泡 此主题相关图片如下: 3,回到主场景,把图层 1 命名为“h2o”
从库中把“h2o”影片剪辑拖放到场景的下方,在下面的属性面板中命名它的分身名为“h2o”
如图 2 所示
图 2 图层“h2o” 此主题相关图片如下: 4,主场景中新建一个图层,命名为“as”
在第 1 帧添加 AS:i=1 while(i
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