第六章 具体设计1
具体设计主线目的:拟定如何具体实现所规定的系统
任务: 不是具体编写程序,而是设计程序的“蓝图”
具体设计的结果决定最终程序代码的质量2
结构程序设计是一种设计程序的技术,它采纳自顶向下逐步求精的设计方法和单入口单出 口 的 控 制 结 构
经 典 的 结 构 程 序 设 计 : 只 允 许 使 用 顺 序 、 IF_THEN_ELSE 选 择DO_WHILE 循环
设计人机界面过程中会碰到的 4 个问题:1)系统响应时间 系统响应时间指从用户完毕某个控制动作,到软件给出预期的响应之间的这段时间
系统响应时间有两个重要属性:长度和易变性2)用户帮助设施 大多数现代软件都提供联机帮助设施,用户无须离开用户界面就能解决自己的问题
常见的帮助设施可分为集成的和附加的两类
3)犯错信息解决 犯错信息和警告信息,是出现问题时交互式系统给出的“坏消息
4)命令交互 多数情况下,用户既可以从菜单中选择软件功能,也可以通过键盘命令序列调用软件 功能
设计过程 5
过程设计的工具: 1) 程序流程图:是一种描述程序的控制结构流程和指令执行情况的有向图
缺陷:程序流程图的缺陷: (1)程序流程图本质上不是逐步求精的好工具,它诱使程序员过早地考虑程序的 控制流程,而不去考虑程序的全局结构
(2)程序流程图中用箭头代表控制流,因此程序员不受任何约束,可以完全不顾 结构程序设计的精神,随意转移控制
(3)程序流程图不易表达数据结构
2)盒图特点: (1)功能域明确,可以从盒图上一眼就看出来; (2)不也许任意转移控制; (3)很容易拟定局部和全程数据的作用域; (4)很容易表现嵌套关系,也可以表达模块层次结构 3)PAD 图 它用二维树形结构的图来表达程序的控制流,将这种图翻译成程序代码比较容易 特点: (1)使用表达结构化控制结构的 PAD 符