NBA 联赛信息管理系统目 录第一章 系统的开发与可行性………………………………………………… 21.1 开发背景……………………………………………………………… 21.2 可行性………………………………………………………………… 2第二章 系统分析………………………………………………………………… 22.1 业务流程图与功能模块图……………………………………………… 22.2 数据流程图……………………………………………………………… 32.2.1 顶层数据流程图…………………………………………………… 32.2.2 第一层数据流程图………………………………………………… 42.2.3 第二层数据流程图………………………………………………… 52.3 系统概况……………………………………………………………… 92.4 数据字典……………………………………………………………… 102.4.1 数据流字典 ……………………………………………………… 102.4.2 数据存储字典……………………………………………………… 102.4.3 数据处理字典……………………………………………………… 112.5 E-R 图与其关系模式………………………………………………… 122.5.1 球员与单项技术统计表的 E-R 图及其关系模式………………… 122.5.2 球队与球员的 E—R 图及其关系模式……………………………… 132.5.3 球队与赛程表的 E-R 图及其关系模式…………………………… 142.5.4 球迷与留言信箱的 E-R 图及其关系模式………………………… 15第三章 参考文献………………………………………………………………… 15心得体会…………………………………………………………………………… 16第一章:系统的开发与可行性1.1 开发背景NBA 是 National Basketball Association 的缩写(国家篮球协会)。成立于 1946 年 6 月 6日。成立时叫 BAA,即全美篮协会(Basketball Association of America),是由十一家冰球馆和体育馆的老板为了让体育馆在冰球竞赛以外的时间,不至于闲置而共同发起成立的.BAA 成立时共 11 支球队:纽约尼克斯队、波士顿凯尔特人队、华盛顿国会队、芝加哥牡鹿队、克利夫兰叛逆者队、底特律猎鹰队、费城武士队、匹兹保铁人队、普罗维登斯蒸汽队 、圣路易斯轰炸机队和多伦多爱斯基摩人队。1949 年 BAA 吞并了当时的另外一个联盟(NBL),并改名为...