开题报告一、结合毕业设计(论文)课题情况,根据所查阅的文献资料,每人撰写不低于1000字的开题报告
研究的背景和意义目前随着移动设备越来越普及以及移动设备的硬件的提升,移动设备的功能越来越完善,android系统平台也日渐火热起来
目前为止国内已经有很多Android系统的用户
截止2013年Android系统的国内市场占有率已经过75%,在西欧以及北美智能手机市场占有率也在80%左右
可见Android系统正处于发展的顶峰
手机游戏作为Android系统平台的一个重要组成部分,正在被越来越多的人所重视
全球在使用的移动电话已经超过59亿部,而且这个数字每天都在不断增加
手机游戏潜在的市场比其他任何平台都要大
研究的目标制作出一款可以在案桌平台上完美运行的贪吃蛇游戏,学习Java程序设计基本技术,学习用android开发Java“”程序的相关技术,熟悉游戏贪吃蛇的需求,熟悉项目开发的完整过程
学会怎样进行一个项目的需求分析、概要设计、详细设计等软件开发过程,熟练地掌握Java程序设计的基本技术和方法,熟练地掌握android环境的使用方法,培养初步的项目分析能力和程序设计能力
二、本课题要研究或解决的问题和拟采用的研究手段(途径):1、研究的问题:1游戏动画中的碰撞检测问题2
基于Android游戏动画的实现7
研究手段:自行学习
翻阅相关的书籍和资料,进行详细的灯饰行业市场调查,了解该行业的产品种类和相应企业情况
参考其他电子商务类系统,根据实际业务需求进行各个功能的设计开发,最终完成系统开发
三、指导教师意见:8
“”对开题报告的评语:2.对学生前期工作情况的评价(包括确定的研究方法、手段是否合理等方面):指导教师:年月日目录基于ANDROID贪吃蛇游戏开发