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XXXX-XXXX学年福建教育出版社信息技术六年级下册教案VIP免费

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学科信息技术六年级课题1、认识Logo语言共1课时第1课时教学内容教学目标重点、难点或关键1、学会启动和退出Logo语言。2、学会装载(调入)、运行Logo语言的外部过程(程序)。3、掌握cs、bye命令的格式及其使用方法。4、欣赏Logo语言作品,激发学生学习Logo语言的兴趣。1、激发学生学习Logo语言的兴趣。2、掌握清屏和退出命令的格式及其用法。3、学会装载(调入)、运行Logo语言的外部过程(程序)。教学具准备授课时间:第周教学流程教与学的双边活动个人添改一、导入二、启动Logo语言系统,认识Logo界面三、打开存放的Logo程序文件,欣赏海龟作画1、创设情境:电脑绘画世界里有个神奇的绘画高手,它就是小海龟。小海龟能听懂Logo语言,只要给它语言命令,它就会非常听话地画出神奇的图形。你想见识它的魔力吗?2、演示:通过命令指挥小海龟画出“钻石”、“五角星”、“螺旋线”等图形。3、引出课题:第1课认识Logo语言。1、演示或播放Logo语言软件的安装过程。2、演示启动Logo系统的步骤。3、引导学生启动Logo语言系统。4、展示Logo系统界面,引导学生认识Logo窗口界面:让学生观察,Logo窗口界面是由哪些部分组成?结合前面的“画图”软件界面,讨论Logo窗口界面与“画图”软件界面的异同点。5小结。1、讲授:在Logo语言系统中,可以将别人编辑好的程序文件载入系统中进行运行,查看运行效果。2、演示在Logo语言系统环境下,载入预存在电脑上的教学流程教与学的双边活动个人添改四、认识Logo语言程序文件(LIZI.LGO)。Logo命令:清屏、退出命令五、自主探究,完成分层任务3、送LIZI.LGO到学生机。4、引导学生加载LIZI.LGO文件,依次运行教材P4图1-6里的过程名,欣赏海龟画图。5、提出问题:ZUANSHI40、HUA70、WJX50中的数值,对图形有什么影响?6、引导学生改变数值,再次执行过程,观察图形变化。7、学生说一说观察到的结果。8、小结:这三个过程名后面的数值不同,代表了不同大小的图形。1、引导探究学习清屏命令:如果画面的图形不想要了,可以使用清屏命令来清除屏幕中的图形。(1)出示清屏命令格式:cs(2)引导学生运行过程wjx50,再使用cs命令,观察效果。(3)小结。2、提问:要退出Logo语言系统,可以怎么操作?有几种方法?3、请学生说一说。4、演示讲授海龟退场方式:方法1:直接单击窗口上的关闭按钮。方法2:在命令窗口中键入bye命令。方法3:使用窗口菜单命令。5、引导学生做一做:采用三种不同的方式退出Logo系统。1、展示分层任务:(1)基础任务:加载LIZI.LGO文件,结合cs命令运行P5~6创新任务1,欣赏小海龟作图。(2)加强任务:加载LIZI.LGO文件,结合cs命令完成P6创新任务2,观察结果,想一想。教学流程教与学的双边活动个人添改六、总结与评价2、引导学生选择任务并完成,教师参与学生探究活动中,适时给予指导。1、引导学生自我评价本节课学到的知识,填写P6评价表。2、总结本节课所学:(1)调用过程,欣赏海龟作图。(2)清屏命令:cs(3)退出命令:bye教学反思设计者:学科信息技术六年级课题2、海龟画旗帜共1课时第1课时教学内容教学目标重点、难点或关键1、了解Logo命令的组成及参数的作用。2、掌握前进、后退、左转、右转、隐龟、显龟命令的格式及其作用。3、学会综合运用所学的命令画简单的图形。4、让学生学会用不同方法指挥小海龟画正方形、长方形、旗帜,培养学生自主探索与思考的能力。1、前进、后退、左转、右转命令格式和用法。2、前进、后退、左转、右转命令的综合应用。教学具准备授课时间:第周教学流程教与学的双边活动个人添改一、导入二、使用前进与右转命令组合绘制“小旗”1、讲解:通过上一课学习,我们已经认识了海龟这位朋友,学会了两条命令。同学们还记得是哪两条命令吗?请同学们说一说。2、引导学生想一想,猜一猜:海龟除了会清屏、退出,它还会什么样的动作呢?3、小结、揭题:小海龟会前进,也会后退,还会转弯,今天我们就来学习指挥海龟完成这些动作的命令,让海龟画旗帜。1、讲授前进命令的格式。(1)出示前进命令格式fd步数(2)讲授(3)引导学生联想“前进”的英语单词,记忆fd命令为前进命令。2、演示前进命令操作...

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