电脑桌面
添加小米粒文库到电脑桌面
安装后可以在桌面快捷访问

用GStreamer 简化 Linux 多媒体开发VIP免费

用GStreamer 简化 Linux 多媒体开发_第1页
1/13
用GStreamer 简化 Linux 多媒体开发_第2页
2/13
用GStreamer 简化 Linux 多媒体开发_第3页
3/13
GStreamer是GNOME桌面环境下用来构建流媒体应用的编程框架(framework),其目标是要简化音/视频应用程序的开发,目前已经能够被用来处理像MP3、Ogg、MPEG1、MPEG2、AVI、Quicktime等多种格式的多媒体数据。一、基本概念GStreamer作为GNOME桌面环境推荐的流媒体应用框架,采用了基于插件(plugin)和管道(pipeline)的体系结构,框架中的所有的功能模块都被实现成可以插拔的组件(component),并且在需要的时候能够很方便地安装到任意一个管道上,由于所有插件都通过管道机制进行统一的数据交换,因此很容易利用已有的各种插件“组装”出一个功能完善的多媒体应用程序。1.1元件处理对于需要应用GStreamer框架的程序员来讲,GstElement是一个必须理解的概念,因为它是组成管道的基本构件,也是框架中所有可用组件的基础,这也难怪GStreamer框架中的大部分函数都会涉及到对GstElement对象的操作。从GStreamer自身的观点来看,GstElement可以描述为一个具有特定属性的黑盒子,它通过连接点(linkpoint)与外界进行交互,向框架中的其余部分表征自己的特性或者功能。按照各自功能上的差异,GStreamer又将GstElement细分成如下几类:SourceElement数据源元件只有输出端,它仅能用来产生供管道消费的数据,而不能对数据做任何处理。一个典型的数据源元件的例子是音频捕获单元,它负责从声卡读取原始的音频数据,然后作为数据源提供给其它模块使用。FilterElement过滤器元件既有输入端又有输出端,它从输入端获得相应的数据,并在经过特殊处理之后传递给输出端。一个典型的过滤器元件的例子是音频编码单元,它首先从外界获得音频数据,然后根据特定的压缩算法对其进行编码,最后再将编码后的结果提供给其它模块使用。SinkElement接收器元件只有输入端,它仅具有消费数据的能力,是整条媒体管道的终端。一个典型的接收器元件的例子是音频回放单元,它负责将接收到的数据写到声卡上,通常这也是音频处理过程中的最后一个环节。图1将有助于你更好地理解数据源元件、过滤器元件和接收器元件三者的区别,同时也不难看出它们是如何相互配合形成管道的:图1需要注意的是,过滤器元件的具体形式是非常灵活的,GStreamer并没有严格规定输入端和输出端的数目,事实上它们都可以是一个或者多个。图2是一个AVI分离器的基本结构,它能够将输入数据分离成单独的音频信息和视频信息,用于实现该功能的过滤器元件很明显只具有一个输入端,但却需要有两个输出端。图2要想在应用程序中创建GstElement对象,唯一的办法是借助于工厂对象GstElementFactory。由于GStreamer框架提供了多种类型的GstElement对象,因此对应地提供了多种类型的GstElementFactory对象,它们是通过特定的工厂名称来进行区分的。例如,下面的代码通过gst_element_factory_find()函数获得了一个名为mad的工厂对象,它之后可以用来创建与之对应的MP3解码器元件:GstElementFactory*factory;factory=gst_element_factory_find("mad");成功获得工厂对象之后,接下来就可以通过gst_element_factory_create()函数来创建特定的GstElement对象了,该函数在调用时有两个参数,分别是需要用到的工厂对象,以及即将创建的元件名称。元件名称可以用查询的办法获得,也可以通过传入空指针(NULL)来生成工厂对象的默认元件。下面的代码示范了如何利用已经获得的工厂对象,来创建名为decoder的MP3解码器元件:GstElement*element;element=gst_element_factory_create(factory,"decoder");当创建的GstElement不再使用的时候,还必须调用gst_element_unref()函数释放其占用的内存资源:gst_element_unref(element);GStreamer使用了与GObject相同的机制来对属性(property)进行管理,包括查询(query)、设置(set)和读取(get)等。所有的GstElement对象都需要从其父对象GstObject那里继承名称(name)这一最基本的属性,这是因为像gst_element_factory_make()和gst_element_factory_create()这样的函数在创建工厂对象和元件对象时都会用到名称属性,通过调用gst_object_set_name()和gst_object_get_name()函数可以设置和读取GstElement对象的名称属...

1、当您付费下载文档后,您只拥有了使用权限,并不意味着购买了版权,文档只能用于自身使用,不得用于其他商业用途(如 [转卖]进行直接盈利或[编辑后售卖]进行间接盈利)。
2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。
3、如文档内容存在违规,或者侵犯商业秘密、侵犯著作权等,请点击“违规举报”。

碎片内容

用GStreamer 简化 Linux 多媒体开发

确认删除?
VIP
微信客服
  • 扫码咨询
会员Q群
  • 会员专属群点击这里加入QQ群
客服邮箱
回到顶部