第1页共6页【仅供参考】桌游讲座活动策划书部门:_________姓名:_____________年___月___日(此文内容仅供参考,可自行修改)桌游讲座活动策划书一、活动前言:桌上游戏发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年
21世纪初掺入中国,主要在白领群体中流行
桌上游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精致的模型辅助
它是一种面对面的游戏,非常强调沟通
因此,桌面游戏是家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式
游戏的过程多是注重思考如何利用有限的资源达成既定目标,直接地锻炼了参加者多方面的思考能力,而且以游戏的方式表达,过程生动有趣,能锻炼思考能力的同时又不失吸引力
活动目的及意义:桌游是一种“寓教于乐”的游戏,透过这种游戏,可以训练人的思考力、记忆力、联想力、推断力,可以学习如何与别人相处、沟通与合作,比较的是互相的智力水平和分析计算能力挑战,培育的是参加者的思维及逻辑推理能力,使游戏者认识到各种学科理论的应用,并为求达到目标制定出详细的策略与全盘计划
在制定策略的过程中会不自觉的用到管理学的知识,这部分我们会在接下来的“管理学培训班”中给同学们做详细的解释
而且,在玩桌游的合作中,能够加强不同院系同学们的联系,让桌游成为他们交往的桥梁,在挑战中使不同学科的思维碰撞出不一样的火花
总之一句话,桌游能够让同学们在游戏的形式下欢乐地运用和学习知识
二、活动时间:9月17日晚活动地点:经信或三教三、工作人安排主持人:一人礼仪:前后门各两人(一男一女)发试玩券人员:前后门各一人机动人员:具体人员待定四、前期工作准备宣传部:条幅、宣传单、海报、PPT、视频;外联部:问卷调查的问卷、拉外联;活动部:批教室、挂条幅,发宣传单,张贴海报、准备水;第2页共6页学习部:准备桌游小册子、设置有奖问答问题与答案;特别小组:组织分