网络游戏运行的基石-联想万全服务器应用于“传奇”游戏网络游戏背景2000年网络游戏的销售额约为0
38亿元,在国内整个游戏产品销售额中所占比重仅为9
8%;2001年,网络游戏销售额接近3亿元,在游戏产品销售总额中所占比例升高至50%,形成了与单机版游戏各占半壁江山的新格局
2002年上半年的市场规模就已达2
85亿元,新华社最近公布了一项参考数据称,中国网络游戏用户正以每月10万~30万的超高速度在增长,2002年网络游戏将超过10亿元人民币的市场规模
硬件需求网络游戏火爆直接刺激了游戏服务器的急剧增长
但是网络游戏服务器和以一般服务器不同网络游戏营运商必须提供服务来满足用户快速响应的需要
在同时在线用户数量巨大的时候,需要强有力的后台支持,需要近千台的服务器提供游戏的在线运行
游戏服务器需要高处理能力,高带宽,低存储容量特点
45mm高度下满足游戏需求高处理能力要求
网络游戏基本结构目前,联想服务器在网络游戏服务器市场上占据了一席之地
众多知名的网络游戏都在联想万全的支持下,为广大网游迷们提供着高效、稳定的服务
我们以《传奇》为例介绍一下联想万全R510在网络游戏中的应用
数据服务器组游戏服务器网关服务器组服务器组IDC接入平台Internet数据服务器组游戏服务器网关服务器组服务器组IDC接入平台InternetInternet如上图所示,此结构是《传奇》服务器组的基本结构,也就是4台网关服务器、3台数据服务器、1台游戏服务器
这8台服务器可以构成一个服务器组,能够容纳3500人同时在线
而《传奇》一个服务器站点往往由多个服务器组构成,一般是8组,也就是说,一个《传奇》的服务器站点就需要联想万全R510服务器64台
对于其他的网络游戏,服务器组的结构也都大同小异,比如近期测试的《奇迹MU》中,每个服务器组有9台服务器构成,其中5台数据服务器、3台网关服务器、1台