角色扮演一、教学内容分析和设计:本堂课是高一《信息技术基础》前两章主要内容的综合归纳
一共有五大知识点,分别是:信息、信息需求的定位、选择信息来源、确定获取信息的方法以及评价信息
这五大模块的知识虽多但是紧密相连,因此,利用一个具体的生活案例让学生以小组形式针对这五大模块进行探讨,在探讨的过程中自然而然的了解并加深对这五个模块知识点的认识,让学生通过案例达到将来面对类似事情处理的时候习惯的通过这样一个系统的信息获取过程来实现
有不足之处由教师或学生来补充
这样能让学生积极参与,活跃课堂气氛,既让学生学到知识,又培养了学生将学习与生活联系的习惯和自主学习的习惯
本节课起到了一个承前启后的作用,既为前两章内容做了一个总结归纳,又为之后知识模块的学习奠定了一定的基础
二、教学对象分析:学生是刚刚升入高中的学生,按照人的成长认知规律,学生对知识的获取开始由感性认识提升到理性认识
他们已经可以独立思考问题,发现并归纳他们应该获得的知识,可以对获取的知识进行整合
学生的思维还是很活跃的,在上课的时候不要让学生被已有知识所局限而是跳出框架禁锢有自己的想法,所以老师在此过程中只是起着引导的作用,让学生自由想象
三、教学目标:1、知识与技能目标:学生进一步加深对身边信息的认识,加深了解获取信息的一般途径
2、过程与方法目标:在实际案例中运用信息的丰富多彩性,能够对信息进行选择,能够在具体案例中运用定位信息需求、选择信息来源、确定获取信息的方法以及评价信息这四个步骤解决问题
3、情感态度与价值观目标:理解信息技术对日常生活和学习的重要作用,激发对信息技术强烈的求知欲,养成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度
习惯的使用信息技术来解决问题
通过小组间合作培养集体荣誉感,团队合作意识,环保意识
四、教学重点:运用信息的丰富多彩性对信息进行选择,确定信息获取方案五、教学难点:信息获取过程