游戏活动在初中历史教学中的运用尊重学生,充分发挥学生学习的自主性是新课程的所倡导的重要理念
要提高学生学习的自主性,首先要探究适合学生的教学方式
初中阶段的学生兴趣爱好日益广泛,求知欲与好奇心强烈,富有理想,热爱生活,积极向上,乐于参加各种创造性活动,对于竞争性、冒险性和趣味性的活动更是乐不知疲
在某些学科,游戏活动已有成功运用的实践,如何将这种方式引入初中历史的课堂,值得我们探究
一、应对教育视野中的游戏活动有明确的认识首先,我们必须明确游戏的含义
广义的游戏就是玩,是一种娱乐的形式
在《高级汉语大词典》中,“游戏”解释为游乐、玩耍等,“游”意为游玩、结交、闲逛、学习等,“戏”有游戏、戏剧、角力等解释,而“玩”则有玩耍、欣赏、投入、反复体会等含义
而“教学游戏”是指教师在课堂上,针对具体教学目标,结合特定教学内容,遵循一定的游戏规则,采用有趣的形式,组织全体学生进行操练和交际活动
在讨论“教学游戏”时,不应将它与作为人类活动工具的游戏和作为人类活动本身的游戏混为一谈
在《论儿童游戏中游戏精神的衰落》一文中,作者将教育视野中的游戏活动的目标归纳为:享乐和发展,即满足人愉悦身心的需要、满足人发展身心的需要
荷兰学者胡伊青加则指出最纯正的游戏精神是自由和和谐,即游戏中的人创造着的人、游戏中人的主客观世界和谐融合
在课堂中恰当运用游戏是试图将学习者的发展回归到人发展的自然形态的一种呼唤和努力的倾向
这类呼唤和努力倾向,要求我们根据学习者发展的根本规律来设计我们的教学活动、教学策略、学习工具,而不是简单地用游戏替代一切课堂教学形式
二、历史课堂教学中巧妙设计“游戏活动”1、遵循规律,激发动机
心理学告诉我们:任何知识的获得都是从无意注意开始的,要从无意识关注成为有目的地探究学习,需要受兴趣的支持
“兴趣是最好的老师”
一个人一旦对某件事物或某种现象真正产生浓厚的兴趣,就