六年级上册信息技术教案《用重复命令画正多边形》教学设计一、教材分析从本课开始,教学的难度有所加大,学习的命令也更复杂,并逐渐介绍一些例如嵌套之类比较抽象的概念和方法
(一)教学目标1.知识目标:学会指挥小海龟准确地画出正多边形,学会使用REPEAT命令并能用REPEAT命令自由创意
2.能力目标:通过编程练习,培养严谨、认真、科学的编程习惯,提高学生的计算能力、思维能力和推理能力、逻辑思维能力
3.情感目标:在独立思考的基础上,同学之间相互协作,以组为单位相互竞赛,养成积极进取的学习习惯
培养学生丰富的想象力与创造力,促进学生自主、合作、探究能力的提高
(二)教学重点掌握REPEAT命令的功能及格式,并能灵活运用
(三)教学难点让学生自己“悟”出重复命令中的内容、重复次数和重复内容间的关系
二、教学对象分析通过前面几节课的学习,学生已经学会了Logo语言绘图的基本方法,本节课的教学重点是重复命令的运用
这节课命令形式从单一命令到复合命令,命令功能从一步操作到多步操作,学生的认识过程也从形象过渡到抽象,让学生对Logo语言有更多的认识,更深刻的理解
为了让学生学有兴趣、学有个性、学有创造,我采用“以学生为主体,以教师为指导”的教学策略
首先借助多媒体,为学生创设引人入胜的情境,以激发他们浓厚的学习兴趣和强烈的求知欲望;其次尊重学生的个性,为学生开辟自主学习的空间,引导和鼓励他们通过自主探求或与同学合作来获取新知,以培养他们的自学能力和协作意识;最后学以致用,为学生提供展示自我的舞台,让他们自由想象、自由创造,以促使他们的自我发展
三、教学策略(一)教法设计根据教材内容和学生的实际情况,本课采用“任务驱动”、“创设情境”、“问题──探究”等教学方法,以逐个任务和问题驱动学生多动手、多思考、多实践,从而了解和掌握重复命令的方法与技巧
这样设计的理论根据是:一方面,信息技术课程本身