第1页共2页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第1页共2页第1章VisualBasic集成开发环境与预定义对象主要内容VisualBasic是面向对象的编程语言,其程序设计是在一个高度集成的环境中进行的,它提供了很多预定义的对象
在这一章中,将介绍VisualBasic的开发环境和最常用的两种预定义对象,即窗体和控件
1程序设计语言1
1面向过程与面向对象的语言–机器语言和汇编语言–高级语言–面向对象的程序设计语言1
2可视化与事件驱动型语言–可视化程序设计语言–事件驱动–事件是可以由对象识别的操作1
2启动与退出VisualBasic1
3VisualBasic编程环境主窗口工具栏1
2窗体设计器与工程资源管理器窗口1
1窗体设计器和工程资源管理器–窗体设计器窗口–工程资源管理器窗口1
3属性窗口与工具箱窗口属性窗口工具箱窗口1
1VisualBasic中的对象–什么是对象–对象属性–对象事件–对象方法1
2对象属性设置–通过属性窗口设置属性•直接键入新属性值•通过下拉列表选择所需要的属性值第2页共2页第1页共2页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第2页共2页•利用对话框设置属性值–通过代码设置属性1
1窗体的结构与属性1
2窗体事件Click(单击)事件DblClick(双击)事件Load(装入)事件Unload(卸载)事件Activate(活动)、Deactivate(非活动)事件Paint(绘画)事件标准控件1
1控件的画法–拖动鼠标–双击工具箱中指定的控件图标1
2控件的基本操作–控件的缩放和移动–控件的复制和删除–通过属性窗口改变对象的位置和大小–选择控件