我国益智游戏类节目的创新研究——以《一站到底》为例摘要在我国电视娱乐节目进入一个全新阶段的今天,传统的综艺娱乐类节目发展受限,很多传统的综艺节目纷纷下线
在这样的生存环境下,传统的电视综艺、娱乐节目只有两种选择,一种是下线,另一是被迫创新
益智游戏类节目在我国综艺电视节目的变革中也在随着受众审美的转变而转变,为了迎合大众娱乐消费的需求进行了节目的创新,以我国益智游戏类节目的创新研究——以《一站到底》为例为课题研究,课题研究分为五部分内容,第一部分总结课题研究的背景;第二部分研究我国益智游戏类节目发展的概况,从发展历程中确定益智游戏节目的创新已经成为发展的现状;第三部分,在发展趋势的基础上确定当下益智游戏类节目的特点及现状;第四部分,益智类游戏节目成功的原因及问题,第五部分为发展趋势研究
关键词:益智游戏类节目;电视节目;创新目录TOC\o"1-3"\h\u摘要1第一章绪论31
1选题背景31
2选题意义31
3研究方法3第二章我国益智类游戏节目的概况42
1益智游戏类节目界定42
2益智游戏类节目发展状况42
1益智游戏类节目的产生42
2益智游戏类节目的发展成熟42
3益智游戏类节目对社会的影响52
1益智游戏类节目收视发展趋势52
2益智游戏节目节目形式的改革发展5第三章益智游戏类节目的特点及现状分析以——《一站到底》为例63
1益智游戏类节目的特点63
1知识性63
2游戏性63
3竞争性73
4刺激性73
5互动参与性73
6多元文化性73
2益智游戏类节目现状分析73
1节目定位和传播理念的创新73
2目标受众广泛,多档同类节目同时存在83
3益智游戏类节目对社会的影响8第四章益智游戏类节目成功的原因及问题94
2符合现代文化特征94
3有丰富奖品刺激与互动参与,可以调动观众积极性104
2益智游戏类节目存在