第1页共6页【仅供参考】“奔跑吧,小伙伴”活动策划书部门:_________姓名:_____________年___月___日(此文内容仅供参考,可自行修改)“奔跑吧,小伙伴”活动策划书一、活动名称:校会春游活动二、活动目的及意义:目前超火综艺节目“奔跑吧,兄弟”由于它强大的娱乐性和竞技性,吸引了许多人的注意力,然而坐在电脑前的我们无法身临其境,只能享受视觉效果。今日,同学会的小伙伴们也要享受游戏的感觉!这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的健康小道;这里没有专业大牌的导演,但是有仔细服务的。一段段精彩的演出将会由大家来呈现,这将会是同学会小伙伴们的专属showtime!三、活动主题:奔跑吧,同学会的小伙伴们!!!四、活动时间:XX年春4月4日五、活动地点:赛罕塔拉公园六、活动参加人员:校会各部门人员,文艺部加舞蹈10人,权益部7人,宣传8人(包括摄像)其余每个部门出6人参加活动,办公室负责出额外的工作人员。七、活动形式及内容策划:(1).活动前期准备与布置:1.工作人员提前一周去赛罕塔拉公园踩场,并选择活动路线及地点。2.提前购买活动中的任务道具等。3.提前召开动员会,召集所有参加人员,介绍本次活动目的及注意事项,并确定参加活动人员的分组情况。(2)游戏规则及内容:1、每部门出6人参加,进行抽签分组。分为4组,每组18人,剩第2页共6页余人员为本次活动工作人员。本次活动有“比腿长”“系列游戏”“风火轮”“你做我猜”“撕名牌”“松鼠大树”“1块5毛钱”共7个活动,其中“1块5毛钱”“松鼠大树”为备选活动。整个活动为积分制,直至所有活动结束积分累加,根据排名分发不同的奖品。2、“比腿长”:由工作人员选定空白区域,对内所有人最大限度将两腿分开,每个人脚与脚相连,坚持5秒,长度长的组胜利。第一名4分、第二名3分、第三名2分、第四名1分,第一名可决定下一游戏的出场顺序。游戏规则:3、“系列游戏”:①踢毽子:组内所有成员围成一个圈,不中断的踢18个(毽子不能中途落地,不能用手接,否则重新计数);②编花篮:全队人一起,每个人的腿都连着另一个人的腿,要求单腿着地,在由踢毽子场地跳往摇大绳场地(中途不可以断开,否则回去重新走);③摇大绳:出两人摇大绳,其余成员跳,跳够10个则完成游戏。总用时最少的组获胜。第一名4分、第二名3分、第三名2分、第四名1分,胜出者可以决定下一游戏的匹敌次序。4、“风火轮”:每组全组人参加游戏,每组18张报纸,一卷胶带,要求全队人站在中间,脚不着地,向前移动到指定地点。最先到达目的地者胜。第一名4分、第二名3分、第三名2分、第四名1分,获胜方决定下一环节游戏出场顺序。5、“你做我猜”:由队长抽签决定决定题型种类,由组员轮流比出词意,其余组员进行猜词,比动作的人不得说话。本游戏记时6分钟,猜出次数多的获胜。第一名4分、第二名3分、第三名2分、第四名1分,获胜方决定撕名牌的战位顺序。6、“撕名牌”:将每队随机带入指定区域,游戏开始过程中,不许超过指定范围,否则OUT。①。4组人员分为A、B、C、D,撕名牌环节开始,A攻B、B攻第3页共6页C、C攻D、D攻A,假如撕错,则被反弹。当某组人全部死亡,攻击者可攻击任意队伍;②。在游戏范围内设有4个狩猎者,狩猎者可以攻击和被攻击,狩猎者会攻击他领地内的每一个人,狩猎者带有复仇技能(狩猎者假如死了,他会带走两个人);③40分钟后,哪一组剩余的人最多哪组胜利。第一名4分、第二名3分、第三名2分、第四名1分,(3)活动流程1、4月4日早8点所有参加人员及工作人员到春晖学堂东门集合,集合完毕后一起前往科大北门,并按组乘坐51路车前往赛罕塔拉公园。2、估计9:30全部人员到齐,列队清点人数,开始前往第一活动场地。3、上午进行“比腿长”“系列游戏”活动,之后进行午休一个小时,下午进行“风火轮”“你做我猜”“撕名牌”,然后看剩余时间,假如时间充裕,在进行“松鼠大树”“1块5毛钱”。4、活动全部结束后,集合清点人数,并清理物品,由队长带队分批坐51路回到学校,到校后再次清点看是否都安全到校。八、注意事项1、工作人员必须明确竞赛规...