3等可能事件的概率三维目标:1
知识与技能:了解概率的意义,了解常用的概率研究模式之一:“几何概率模型”,会进行简单的概率计算,了解概率的大小与面积的关系,能设计符合要求的简单概率模型
过程与方法:在分组讨论合作探究的过程中体会事件发生的不确定性,进一步体会“数学就在我们身边”
情感与态度:初步认识概率与人类生活的密切联系,感受概率的应用价值,增强学生学数学、用数学的意识,提高学生之间的合作交流能力和学习数学的兴趣
批注教学重点:1、概率的意义及古典概型的概率的计算方法的理解与应用
2、初步理解游戏的公平性,会设计简单的公平的游戏
教学难点:1、初步理解游戏的公平性,会设计简单的公平的游戏
2、灵活应用概率的计算方法解决各种类型的实际问题
教具准备:教学方法:教学过程第一环节回顾与思考1、游戏的公平性2、概率及其计算方法活动目的:“学生原有的知识和经验是教学活动的起点”,通过复习古典概型、几何概型的计算方法,使学生在学习本节知识前扫清障碍,并起到承上启下的作用
第二环节问题的引出出示讨论题目:如图是一个可以自由转动的转盘,转动转盘,当转盘停止时,指针落在蓝色区域和红色区域的概率分别是多少
首先让学生独立思考、书写答案,然后小组交流,最后全班展示,教师总结
注意让学生重点讨论以下三种答案:方案一:指针不是落在蓝色区域就是落在红色区域,落在蓝色色区域和红色区域的概率相等,所以P(落在蓝色区域)=P(落在红色区域)=
方案二:先把红色区域等分成2份,这样转盘被分成3个扇形区域,其中1个是蓝色,2个是红色,所以P(落在蓝色区域)=,P(落在红色区域)=
1200红蓝方案三:利用圆心角度数计算,所以P(落在蓝色区域)=,P(落在红色区域)=
结论:转盘应被等分成若干份
各种结果出现的可能性务必相同
活动目的:苏霍姆林斯基说过:“应该让我们的学生在每一节课上都感到热烈的、沸