基于博弈论的竞赛学习对学生学习动机影响研究*肖达信摘要:本文从经典的博弈理论出发,运用“合作与竞争”的思想解决存在矛盾与冲突的问题,设计“矩阵游戏”与“竞猜硬币”的竞赛学习模型,并进行实验研究,分析学习者在学习模式中最优策略的选择,探讨竞赛学习对学生学习动机的影响
结果显示,竞赛学习模式激发学生学习动机,提高自身竞争力,改善学习绩效
关键词:竞赛学习,博弈论,合作,竞争,学习动机博弈论,又名对策论(英文是GameTheory),是应用数学的一个分支,其研究具有斗争或竞争性质行为(即博弈行为)的数学理论和方法[1]
在这类行为中,参加斗争或竞争的各方具有不同的目标或利益,为了达到各自的目标和利益,各方必须考虑对手的各种可能行为,并力图选取对自己最为有利或最为合理的方案
博弈论的思想在我国有着悠久的历史,古代的《孙子兵法》就不仅是一部军事著作,而且算是最早的一部博弈论专著,如今在经济、管理、政治、军事、公共选择等方面都已经得到广泛的应用
竞赛学习是通过竞赛或竞争的形式习得知识的学习模式,是基于游戏学习的一种
竞赛学习策略结合协作学习,基于项目、问题、游戏的学习等理论,激发学生的学习动机,改善学习绩效
本文利用博弈论的思想设计竞赛学习策略,将其与计算机程序设计课程的学习相结合,对比学生不同时期的学习反馈与效果,探讨“竞赛学习”这一具有游戏特性和教育意义的学习模式对学生学习动机的影响
一、“囚徒困境”与“重复博弈”博弈行为通常由个人、团队或组织,面对一定的环境条件,在一定的规则约束下,依靠所掌握的信息,同时或先后、一次或多次从各自允许选择的行为或策略进行选择并加以实施,并从中各自取得相应结果或收益的过程[2]
利用博弈行为中的合作博弈与非合作博弈分析竞赛学习中尤为凸显的协作与竞争,探究策略选择问题
“囚徒困境”是博弈论的非零和博弈中具代表性的例子,反映个人最佳选择并非团体最佳选择,