第0页共44页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第0页共44页结构设计指引(DesignGuideLine)目录第一章Handset(手机)Structure&Assembly(4---11)一、外形设计---LineDrawing的确定二、结构设计---AssemblyDrawing的确定1、设计的一般规则2、零件结构设计2.1、CaseFront2.2、CaseRear2.3、BatteryDoor2.4、Lens2.5、LightGuide2.6、VolumeRubberKey2.7、SlideSwitch2.8、ChargeContact2.9、Buzzer和MicHolder2.10、BeltClip2.11、JackCover2.12、Antenna及附件第二章BaseUnit(座机)Structure&Assembly(12----20)一、外形设计---LineDrawing的确定二、零件结构设计1、Basetop上的Cradle设计2、电池仓设计第1页共44页第0页共44页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第1页共44页3、Key及Keypad的设计4、喇叭位的设计5、天线结构设计6、LightGuide设计7、ChargeContact设计8、WallMount设计9、Base细节设计10、PUFoot10、排线设计第三章PlasticPartStructureDesign(21---26)一、孔结构二、柱结构三、骨位结构四、壁厚设计第四章RubberKeypadDesign(27---29)一、设计参数二、结构设计1、Key的结构设计2、与胶件配合的结构设计3、Keypad设计的其它一些要点第五章MetalPartDesign(30---32)一、材料1、P-bronzewithCu-NiPlating2、NickelSilver3、CRS和Galvanizedsteel4、Brass二、充电片设计要注意的问题第2页共44页第1页共44页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第2页共44页三、性能测试第一章Handset(手机)Structure&AssemblyHandset的装配设计由彩色效果图(Rendering)开始,可以从外形及结构两方面交叉进行。一、外形设计---LineDrawing的确定根据彩色效果图(Rendering)画出初步的外形草图,所有描线及尺寸须圆整,过渡光滑顺畅,构图简单,确保符合彩色效果图(Rendering)的风格。在此基础上再作如下修改。1、确定Handset正面轮廓线考虑PCB的宽度和长度以及零件的高度,如Receiver、Mic等,确保装配空间足够,间隙合理。画出“危险”截面图,保证扣位空间及位置正确。2、Handset侧面轮廓线的定义调整PCB的装配位置高度,确保LCD、ShieldCan、Receiver、Buzzer、Mic和电池有足够的空间。Receiver和Mic不能形成自激回路(FeedBack),应考虑密封性。还要考虑Buzzer的共鸣腔及出声口。3、确定PartLine,须考虑以下几个方面:3.1、确定P/L线时,尽量使PCB靠近P/L线,力求获得最小宽度的Handset,但从ESD考虑,P/L要尽可能与PCB板相错位或远离PCB,以得到较好的ESD性能,如有可能P/L可高出PCB板4mm。3.2、当Handset侧边有VolumeKey时,在确定P/L线时应考虑KeyHole位置,一般是P/L线平分Handset上的VolumeKey。3.3、对于有反向放置(Reversible)功能要求的Handset,须调整P/L线,使Handset正反位置时与BaseCradle的间隙单边为0.3~0.5mm。第3页共44页第2页共44页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第3页共44页二、结构设计---AssemblyDrawing的确定根据Rendering,从Handset所具有的功能来进行相应的零件及结构设计。1、设计的一般准则1.1、结构设计力求合理,模具制作简单,装配方便,省时省料。1.2、在满足设计要求的前提下,尽可能地采用Common件及Common结构,以缩短设计周期,降低成本。需留意的是,在考虑采用Common件时,需了解该模具是否够用及寿命情况,并且需注意CommonPart不能改模而改变结构。1.3、优先选用ABS料,建议采用2.2~2.5mm的壁厚设计;对PC+ABS料,建议采用1.5~2.0mm薄壁厚设计,既满足强度要求,又能节省材料。1.4、采用均匀壁厚设计,利于注塑以保证高质量的外表面,若一定要局部减胶,深度应小于该处壁厚的1/3并辅以圆角过渡,以免出现烘痕,影响表面质量。1.5、胶件表面一般要求用蚀纹装饰,我们一般采用电火花蚀纹。幼纹出模方便,外观漂亮,粗纹能很好的掩饰表面注塑缺陷,特别是对WeldLine,用电火花蚀纹,有很明显的效果。蚀纹粗幼一般取Ra3.15。拔模斜度取4°~5°。若拔模斜度太小,则出模困难,塑胶件表面易拖花、发白;太大,则影响外观及手握感,甚至...