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5汽车造型设计【预览效果】图5
1预览效果【知识点】【ScaleNU】不等比例缩放【Properties】编辑物体属性【NetworkSrf】空间曲线形成曲面【Analyzedirection】分析曲线或曲面法线方向【难点分析】(1)两曲面衔接的平滑处理,可调整生成曲面的曲线使其与已有曲面相切来实现
(2)生成曲面的网格数量与曲线法线方向的控制
曲线法线方向不同,生成曲面的效果就不同
通常曲线的数量越少,生成的曲面就越光顺
不规则曲面的形成主要是通过构造曲线来生成
(3)曲线可以对曲面修剪,曲面可以对实体修剪,但曲线不可以修剪实体
【制作步骤】5
1车身1)新建图层单击,在对话框中新建如图5
2所示的6个图层,选择车身表面为当前图层
第2页共34页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第2页共34页图5
2设置图层2)绘制车身骨架曲面(1)绘制平面曲线
单击,结合三视图绘制三条平面曲线,如图5
3绘制平面曲线(2)绘制汽车框架曲线
在【Top】视图沿垂直方向和水平方向对三条平面曲线分别进行复制
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4绘制框架曲线(3)绘制平面曲线
激活【Top】视图,单击,绘制平面曲线,如图5
5绘制平面曲线(3)一轨成型生成曲面
单击,以图5
5绘制曲线为轨迹一轨成型生成曲面,对话框设置为rebuildwith10controlpoints,生成半个粗略车身侧面
(4)提取曲面结构线
激活【Top】视图,单击,选择车身侧面曲面,在车身侧面曲面上提取多条结构线