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按键阵列扫描及点阵显示器控制电路设计改版VIP免费

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第1页共24页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第1页共24页目录第一章设计指标……………………………………...…………………………21.1设计指标……………………………………………………………………21.2硬件环境……………………………………………………………………2第二章系统概述……………………………………..…………………………22.1设计思想…………………………………………………………..…………22.2可行性论证…………………………………………….……………………42.3各功能的组成…………………………………………………………………42.4总体工作过程…………………………………………………………………5第三章单元电路设计与分析……………………………………………………63.1各单元电路的选择……………………………………………………………63.2设计及工作原理分析…………………………………………………………7第四章电路的组构与调试…………………………………...…………………164.1遇到的主要问题…………………………………………………..…………164.2现象记录及原因分析…………………………………………….…………164.3解决措施及效果……………………………………………………………164.4功能的测试方法、步骤、设备、记录的数据………………………………16第五章结束语……………………………………………………………………175.1对设计题目的结论性意见及进一步改进的意向说明…………..…………175.2总结设计的收获与体会………………………………………….…………18附图(电路总图)……………………………………………………………………18第2页共24页第1页共24页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第2页共24页参考文献……………………………………………………………………………20第一章、设计指标1.1设计指标设计一个按键阵列判断电路,采用发光二极管点阵显示器以12个显示符标识12个按键。当有健按下时,显示其标识符,并保持显示符直到新的按键作用。如果多个按键同时闭合,只响应最先作用的按键。1.2硬件环境设计对象的实现环境与采用的FPGA开发装置有关,本节以LP—2900为例,说明采用按键阵列扫描和点阵显示器控制电路的设计原理和实现方法。LP—2900开发装置上有“0~9”、“*”、“#”共12个键构成的3行4列按键阵列以及8行8列64个点的点阵显示器。FPGA通过端口RK1~RK3读取键阵列的行线状态X0~X2;通过3—8线译码器控制键阵列的列线Y0~Y3。74138的译码输入由FPGA端口DE3~DE1控制。点阵显示器各行由FPGA的端口ROW1~ROW8控制,点阵显示器各列由FPGA端口C1~C8通过反相器控制,以满足电流驱动能力。第二章、系统概述第3页共24页第2页共24页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第3页共24页2.1设计思想1.按键扫描原理数字电路中,按键的闭合和断开状态可以通过其控制的逻辑电平判断。(1)按键状态判断按键的闭合断开可以转换成代表0或1的二值逻辑的低电平和高电平,判断电路输出的电平即可了解按键的通、断状态。按键一般为机械开关,其触点的合、断有弹性抖动。为了保证按键动作一次,电路只判断到一次电平状态的改变,需要采用消抖动措施。采用基本RS触发器可以对电平信号整形,实现消抖。(2)按键阵列判断若需要判断的按键较多,为节省信号端口资源,一般将按键分成行、列两组连接成阵列形式。每个按键跨接在一条行线和一条列线间。当按键闭合时,行线与列线接通。每条行线都通过一个电阻上拉到+5V电位,当行线上的所有按键都未闭合时,行线一定为高电平。当某条列线为低电平是,根据各行线的电平可判断该列线上各键的状态。(3)按键扫描判断若以负脉冲扫描序列信号控制键阵列的列线,使各列线分时为低电平,同时顺序判断各行线电平,就能逐个确定各键状态。显然,每个按键的扫描时间是列线的低电平时间,而阵列的扫描周期是按键扫描时间乘以键数。所以,按第4页共24页第3页共24页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码...

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