学科信息技术六年级课题1、认识Logo语言共1课时第1课时教学内容教学目标重点、难点或关键1、学会启动和退出Logo语言
2、学会装载(调入)、运行Logo语言的外部过程(程序)
3、掌握cs、bye命令的格式及其使用方法
4、欣赏Logo语言作品,激发学生学习Logo语言的兴趣
1、激发学生学习Logo语言的兴趣
2、掌握清屏和退出命令的格式及其用法
3、学会装载(调入)、运行Logo语言的外部过程(程序)
教学具准备授课时间:第周教学流程教与学的双边活动个人添改一、导入二、启动Logo语言系统,认识Logo界面三、打开存放的Logo程序文件,欣赏海龟作画1、创设情境:电脑绘画世界里有个神奇的绘画高手,它就是小海龟
小海龟能听懂Logo语言,只要给它语言命令,它就会非常听话地画出神奇的图形
你想见识它的魔力吗
2、演示:通过命令指挥小海龟画出“钻石”、“五角星”、“螺旋线”等图形
3、引出课题:第1课认识Logo语言
1、演示或播放Logo语言软件的安装过程
2、演示启动Logo系统的步骤
3、引导学生启动Logo语言系统
4、展示Logo系统界面,引导学生认识Logo窗口界面:让学生观察,Logo窗口界面是由哪些部分组成
结合前面的“画图”软件界面,讨论Logo窗口界面与“画图”软件界面的异同点
1、讲授:在Logo语言系统中,可以将别人编辑好的程序文件载入系统中进行运行,查看运行效果
2、演示在Logo语言系统环境下,载入预存在电脑上的教学流程教与学的双边活动个人添改Logo语言程序文件(LIZI
四、认识Logo命令:清屏、退出命令五、自主探究,完成分层任务3、送LIZI
LGO到学生机
4、引导学生加载LIZI
LGO文件,依次运行教材P4图1-6里的过程名,欣赏海龟画图
5、提出问题:ZUANSHI40、HUA70、WJX50中的数值,对图形有