3周而复始的循环教学设计一、指导思想和理论依据指导思想《普通高中信息技术课程标准(2017版)》指出:引导学生信息技术的基础知识和技能,感悟信息技术学科方法和思想;结合学生已有的学习经验和经历的社会生活,在课程中嵌入与信息技术有关的社会现实问题和相关情境;鼓励学生在不同的问题情境中运用计算思维形成解决问题的方案
总结利用计算机解决问题的过程和方法,并迁移到相关的其他问题解决中
理论依据学习动机理论,强调通过创设问题情境,实施启发式教学来激发学习动机
建构主义理论,强调了学习者的学习主体地位和学习主动性
学习者在建构主义学习中,借助信息技术能快速培养学习信心,确立学习目标,制定学习规划,快捷建构知识体系
人本主义理论,强调把人放在核心的位置
教育应该是培育学习者成为“完善的人”,注重学习者的价值展现
罗杰斯倡导的“学”是实现自我需要的有意义的学,是学习过程中自我实现和整体人格的发展,而不是学习的结果
二、教学内容分析本节课的主要内容选自教育科学出版社《信息技术》教材必修1《数据与计算》第二单元《编程计算》的《2
3周而复始的循环》,本课对教材进行了适当的开发和修改
以理财为主线学习循环结构,更换教材中的理财案例,以贴近学生实际生活的“52周存钱法”的案例展开学习
循环结构是这个单元的重点和难点,是对前面所学知识的提升,也是后续学习函数的基础
所以该部分用两个课时完成,本节课是第一课时,重点引导学生根据需求使用循环语句解决问题,并掌握循环体的提炼
第二课时是在此基础上完成教材中的案例,加强巩固
三、新课标分析信息技术教学是培养学生信息技术学科核心素养的基本途径
在教学中紧紧围绕学科核心素养,凸显“学主从教、以学定教、先学后教”的专业途径,培养以学习为中心的教与学关系,在问题解决过程中提升信息素养
本节课的教学中,1教师设计了两个案例,四个活动,根据教学内容提炼计算思维的具体