客车车架是客车底盘的重要组成部分,通常是用二维软件设计,有一定的局限性
本文介绍使用UGNx4.0三维软件对车架进行设计
客车车架是底盘系统的重要组成部分,是整车的总支承架,是各个总成的安装基础
一般客车厂都采用二维软件简单、快速设计车架,但设计中的错误无法直观发现,有一定的局限性
相对而言,三维设计更直观,更易于发现没计中的不足
本文以我公司6111H1客车三段式车架结构为例,介绍基于UGNX4.0i维软件的客车车架设计方法
UGNx软件是美国UGS公司开发的Unigaphics(UG)软件,是一个集CAD/CAM/cAE于一体的大型CAD软件,是目前全世界应用最为广泛的集成化软件之一,功能强大,内容丰富
近年来,以其先进的理论基础、强大的工程背景、完善的功能和专业化的技术服务,已经在航空航天、汽车、模具和家电等领域广泛应用
用它设计客车车架,既可以校核设计中的不足,也可以计算和分析出部件的质量和受力情况,对优化车架结构很有益
1基于UGNX4.0的车架总成设计我公司6111H1客车车架是三段式结构,车架由钣金件、冲压件、型材、标准件等组合构成,车架前、后段多用钣金件、冲压件,中段多用型材
1.1钣金件、冲压件的设计车架总成零件中除了左.、右纵梁是冲压件外,其他零件多数是钣金件
不论是钣金件,还是冲压件,建模方式类同
相同零件建模的途径可能不同
建模步骤如下:第一,选择一个绘图基准,绘制零件的轮廓草图,如图1所示;第二,拉伸,输人参数偏置厚度,如图2所示;第三,建模后达不到设计效果的地方可通过编辑参数修改,直至满意为止
再进行钻孔等其他供作,如图3所示
在使用UGNx4.0设计中,可以灵活使用多种方法进行设计,以达到异曲同工的效果
一般也可以绘制零件截面草图,拉伸生成
如图4、图5所示
1.2型材的设计车架中多用的型材有方管、角钢等,设计时根据外形尺寸先画好零件的轮廓草图