抽奖活动策划抽奖活动策划抽奖运营玩法对应的低门槛、不确定性往往能激发起用户更深层次的好奇心与更高的参与意愿,对用户来说一直都是吸引力最强的产品之一
但随着时间流逝,抽奖产品逐渐变得过于熟悉和普通,伴随着当前更多运营产品的兴起,我们经常需要思考是否要放弃抽奖产品,策划一个更新颖的玩法
或者如果继续使用抽奖产品,怎样调整才更吸引用户
这篇文章,我希望用八角行为分析法方面落手,简谈我对于抽奖玩法的分析与个人的优化策略,希望深入的从用户角度去思考抽奖活动这个产品,优化运营方式,让这个产品保持其经典而优秀的生命力
一、都20xx年,抽奖产品out了吗
对于APP来说,常规抽奖产品使用方法为:单独的抽奖产品,多数用于用户活跃及留存
这类抽奖产品常常绑定着签到,即每日给予用户0成本的获取大奖的机会,从而带动用户的参与及留存;积分商城其中之一的版块,作为积分消耗的一个渠道,主要目标为快速消耗积分
大家都知道积分本质是负债,如果通过单纯的商品兑换的方式,对于开发者来说往往成本较高,而积分抽奖则可以通过概率控制的方式让开发者控制并降低整体成本
第1页共8页但是随着当前互联网产品的抽奖运营方式的普及,特别是一些互动广告的泛滥,导致抽奖被玩烂了,很多产品增设了抽奖运营产品,但实际上并没有达到很好的效果
也就是抽奖玩法对于用户的吸引力越来越弱
那么,都20xx年了,抽奖产品是不是out了
其他产品都在追求更新颖的比如养成类的玩法,我们是否也要抛弃抽奖这种古老的玩法了呢
我们之前在互动广告的一些产品中去做了多种新产品、玩法尝试发现用户依然还是对抽奖类产品参与率最高;我们也去尝试不同的抽奖形式,最终用户参与率最高的还是最为传统的大转盘、刮刮卡、砸彩蛋、摇奖机这几种抽奖形态
所以可以得出个不一定很周全(仅之前的产品尝试经验)的结论:活动效果不好并不单是抽奖产品遇到的问题,而是所有运营产品都遇到的问题—随着