教学过程教学环节教师活动学生活动设计意图课题第二节虚拟现实初探(信息技术·高二·选修·多媒体技术应用·第四章动画、视频与虚拟现实)作者湖南省岳阳市第一中学课标能使用一种常用的工具制作简单的虚拟现实作品,并能描述其本特点
教学目标在教学过程中,充分发挥学生的主体作用、调动学生的学习积极性,有效地培养学生的分析问题、解决问题的能力,主要体现下面三个目标:知识目标:了解虚拟现实的基本知识,虚拟现实的基本特征及其应用前景了解简单虚拟现实作品的制作步骤能力目标:掌握制作简单虚拟现实作品的方法学会从需求出发策划、制作全景视图学会欣赏作品、评价作品情感目标:使学生感受成功的喜悦,激发学习兴趣
为以后的学习奠定良好的基础教材分析以制作校园全景图为例,设计两个任务:校园全景图和评选最佳作品,让学生在活动中感受虚拟现实,学习虚拟现实的基本知识及简单虚拟现实作品的制作方法
校园场景全景制作:初步认识虚拟现实与虚拟现实技术,学会利用工具制作简单的虚拟现实作品
评选最佳作品:通过交流作品、评价作品、进一步理解虚拟现实及其特征,了解利用Cool360生成的全景视图的类型及其应用
教学重点:理解什么是虚拟现实及虚拟现实技术教学难点:为校园全景图拍摄照片教学方法通过创设情境导入,激发学生思维,让学生体验例子步步解疑,掌握知识后主动探索能逐步提高与拓展
教学准备数码相机、应用实例、全景图素材、学案、多媒体网络计算机室、凌波多媒体教室软件、液晶投影仪
课前准备教师使用数码相机(DC)拍摄课堂环境
提出探究问题:找出虚拟现实在各领域的应用例子
了解课题任务、了解学案的基本结构
为“我的课堂”全景图,准备素材
展示激趣引入新课思考题:(1)游戏给你带来什么样的感受
(2)这个游戏的人机交互程度和响应情况怎么样
(3)其他同学玩3D游戏时有这些感受吗
点评学生的回答
玩游戏:请一位学生出来玩3D游戏《NBA2009