《一起来跳舞——运用scratch设计小猪跳舞小游戏》教学设计(设计:顺德龙江实验学校陈金宇)一、教学内容分析:Scratch是美国麻省理工学院(MIT)媒体实验室所发展出来的一套新的程式语言,利用此软件能轻松的创作出交互式故事、动画、游戏、音乐等令人感叹的作品,还可以把作品上传到scratch的官方网站和全世界的小朋友一起分享
本课是学习scratch软件的第三课时,在前两节课的基础上,通过绘画角色造型,学习指令“播放声音”,侦测指令“碰到边缘就反弹”等设计小猪跳舞小游戏
二、学情分析:本课教学对象是五年级上期的学生,学生刚接触Scratch软件二课时,已经初步学会了角色的移动、增加删除角色、更换背景等
通过前两节课的学习,学生已经体会到制作简单动画的乐趣,因此scratch软件充满了好奇心和求知欲,本节课通过学会用scratch设计小猪跳舞小游戏进一步了解scratch部分指令的使用,激发他们对scratch软件的学习兴趣和创作欲望
三、教学目标:知识与技能:1、了解设计小猪跳舞游戏的基本原理
2、理解并学会运用动作模块区的“碰到边缘就反弹”指令,控制模块区里的循环指令“重复执行”,声音模块区的“播放声音”指令
3、进一步熟练scratch软件绘制造型等各种操作
过程与方法:学生通过观察和发现游戏中各种素材和角色的特点以及游戏运行的特点进行范例的脚本分析,从中掌握实现各种运动的指令模块,通过自主探究、小组合作等方式学会发现问题、解决问题,完成学习任务
情感态度与价值观:通过自己学习设计游戏脚本,让学生发现和关注他们平时喜欢的电脑游戏原理,培养学生的逻辑思维和信息素养
通过小组合作,交流分享和创新作品等形式培养学生的团结,合作精神
四、教学重难点:重点:1、掌握小猪角色造型的绘制
2、理解并掌握小猪角色在舞台跳舞的方法
难点:理解并正确运用脚本中各种指令模块的含义和顺序,