精选设计类的实习报告汇编7篇精选设计类的实习报告汇编7篇在经济飞速发展的今天,报告有着举足轻重的地位,其在写作上具有一定的窍门
你还在对写报告感到一筹莫展吗
以下是我帮大家整理的设计类的实习报告7篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢
设计类的实习报告篇1实训题目:一、实训目的原画设计,是动作设计和绘制的第一道程序,使是动画作品中每一个角色动作的主要创作环节
原画设计人员要对剧情与导演的意图进行充分了解,完成动画镜头中所表现角色的动作设计,画出一张张不同动作与表情的关键动画画面,连续起来看,能够充分表现情节对动作的要求
原画设计是一门理论性较强,专业知识较高、基础知识要求广泛和绘画基础扎实的课程
它包括影视表演理论,蒙太奇处理下的影视动画表演理论与生活依据
镜头感以及动画的时间掌握
因此原画设计的表演是否到位,能否体现出导演的分镜头剧本的内容和艺术风格直接关系到动画作品的质量
本课程具有理论性、转业性强,知识面广和实践性强的特点
是把动画分镜头、动画设计稿完成为动感的画面的关键性工作,有较强的实践性与操作性
通过实验,学生应掌握原画的概念、原画在动画片制作中的意义第1页共21页与应用、原画创作的动作分析、原画分层、力学原理的应用、动作设计的基本规律、动作与时间、动作设计中的夸张技巧等知识,并能够完整地绘制出来
二、实训内容及时间安排通过实验使学生印证原画的概念、原画在动画片制作中的意义与应用、研究分镜头设计、角色分析、原画创作的动作分析、力学原理的应用、动作设计的基本规律、动作与时间、动作设计中的夸张技巧等知识
主要操作内容:根据分镜头台本与设计稿,应用上述所学知识,完整地将原画绘制出来
原画的概念(一般)2
原画在动画片制作流程中的应用(一般)3
研究分镜头台本(重点)4
掌握镜头画面设计稿(重点)5
熟悉角色造型和人物性格(重点)6
原画的动作分析(重点)7
原画分层(次重