打魔兽的一点心得体会做为一名朴实的魔兽争霸玩家,虽说目前本人计算机上已经没有war3,估计以后也不太会有机会玩魔兽,但这款陪伴我们我们这一代人成长的经典游戏,必须要写点什么留作纪念,为了那逝去的青春,思来想去还是写点自己的一些经验看法
魔兽争霸(war3)作为一款经典的即时战略游戏,从3d画质,游戏配音,故事背景,玩家操作,游戏设计及平衡各方面来说无疑都算是暴雪公司成功的力作
在那个年代,如果你没玩过魔兽,那你就不是纯粹的游戏玩家;如果你没有听过sky,we战队,那你就不是纯粹的中国游戏玩家
war3有四大种族
人族hum,兽族orc,暗夜ne,不死ud
下面分别从种族特点,英雄特色,打法等方面分别阐述
一、人族humhum算是兵种比较全面的种族,可选打法较多,灵活性大
兵种血不多,但搭配很多,肉盾型战士偏弱,但法师很强
(1)英雄大魔法师
常规首发英雄,主要技能升水元素和辉煌光环
水元素最为一个强力召唤生物,在前期可以作为肉盾为人族吸收伤害输出,非常重要;光环也是很重要的,毕竟人类部队还是很需要魔法支持的
通常二发的选择
强力战士,重要肉盾,并且有巨强控制技能风暴之锤
有时也会三发圣骑士,用来加血
但对不死族有时也会单发圣骑士,屠杀侍僧来限制发展
当然hum也可以到酒馆召唤中立英雄如兽王,熊猫,娜迦等(2)兵种及防守塔步兵:一般初期会出2个以上,帮助英雄打怪升级或侦查火枪手
竞技玩家很少会出火枪,原因是性价比不高
一方面要建铁匠铺消耗资源,拖累升二本速度,另一方面太容易被针对,伤亡送经验高
又称男巫,二本后必出,强力回复单位
只要大法师提供光环不缺魔法,几个男巫就可以提供超强的恢复效果
第1页共6页有人说,人类部队恢复能力最强,只要没死,全部贫血给个一小段时间,马上血就回上来了
强力限制性法师,可以有效给敌军减速,降低他们的战斗力