初中美术课堂导入四法中国古话说:“善于始者,成功以半”
导入是课堂教学过程的第一个环节,是衡量一堂课能否成功的关键之一
一堂课头开得好,一下子就能抓住学生的心,声声击到学生的心扉上,让学生的思维在碰撞中产生智慧的火花,可以营造课堂气氛,启迪学生思维,激发学生的学习兴趣和求知欲望,消除其他课程的延续思维或心理杂念的干扰,把学生的注意力迅速集中起来,使他们饶有兴趣地投入到新的学习情境中去,提高学习效率,形成最强的教学“磁场”,以求得最好的教学效果
因此,有人把上课的开讲比作是“乐器定调”
而这部分必须成为其他部分最自然、最恰当和最精彩的开端
教学有法,但无定法,贵在得法
导入的方法和形式多种多样,没有固定的模式
各种导入方法异曲同工,在具体运用时常常是单独使用和相互交叉渗透相结合
教师必须根据教学内容、课型特点、教学对象和教学环境来确定导入方式
下面就四种导入法,谈谈我个人的认识
一、游戏导入法“游戏导入法”即在进入新课之前结合教材内容通过游戏的方式,导入新课,为新课教学做好铺垫
这种导入法能很快的集中学生的注意力,提高学生的学习兴趣
教师在运用此法应注意节奏的控制,点到为止
游戏的方式很多,同一课教材可以采用不同的游戏,同一游戏也可在不同的课中使用,教师在选择游戏的时候应根据游戏的特点结合本课教学内容有选择性、有针对性地运用
使用游戏导入法有利于集中学生的学习注意力,激发学生的学习兴趣,有利于化难为易,有利于减轻学生的学习负担,符合素质教育的要求
能引发学生的无意注意,变枯燥的学习为丰富多彩的游戏活动,能使学生在玩中学,学中玩,在玩乐中达到温故而知新,达到寓教于乐的教学效果
一个好的游戏导入设计,能集中学生的注意力,消除学生对美术学科偏见,能提高学生学习兴趣
在设计游戏导入时,要有目的性,趣味性
在玩游戏过程中教师要及时引导学生有意识的学习教材相关知识例如:教《中国结》一课中