一、付费刺激的节奏分析1
1付费欲望l游戏1-2日付费欲望较强(动力来自于产品质量的认可)l游戏3-5日内的付费欲望极强(动力来源于十连抽和竞技场排名)l游戏6-13日的付费欲望较弱,没有付费压力,但玩的很爽(希望付费后玩的更爽)l游戏14-20日付费欲望极强(感受到远征玩法极大的挫折),但也一度想要流失l游戏20-25日,无付费欲望,掌握了玩法,度过了“艰难期”l25日及以后,付费欲望一般,受付费习惯、版本和活动影响,非R已流失1
2记忆深刻的付费刺激点l购买月卡与300钻石礼包(双倍)【★★★★★】25元购买月卡,立刻到账300钻(价值30元),并且在之后的每天可额外领取120钻(12元),合计300+30*120=3900钻,性价比超高l30元礼包(每个账号限购一次)【★★★★】充值30元可额外获得300钻(共600钻,5折)并且送英雄(2星冰女),达到VIP3l十连抽【★★★★★】首次付费25+30=55元后,约有1500钻
加上开服活动、副本奖励和竞技场排名奖励约1900钻,但十连抽需要2590钻
如果等月卡到账至少需要2-3天,等待期的付费欲望极强l10级开放竞技场【★★】军团达到10级参加竞技场后,首次达到最高纪录会赠送大量钻石,并且会根据排名每日发放少量钻石和竞技场积分(兑换PVP英雄)
冲击竞技场排名对付费有一定刺激作用
上述刺激点均发生在1-5日内,该期间付费欲望极高l30级开放燃烧远征【★★★★★】燃烧的远征是玩家使用自己的英雄与电脑匹配的15个对手车轮战,其中设置铜宝箱*10、紫宝箱*4、金宝箱*1
远征可获得远征积分(兑换PVE英雄),并且是金币的最大产出地(每日免费金币产出占比80%+),前期由于活动赠送大量金币,所以无法打通15关并没有太大的压力
但在40级以后,金币极缺,无法通关则意味着损失大量金币,此时给玩家很大的压力和付费刺激,一般玩家能