小学信息技术“画图”单元课堂教学初探池州市贵池实验小学赵燕[摘要]“画图”单元是苏教版小学信息技术上册的教学内容,学习的对象是三年级的学生
经过一学期的学习,对信息技术课产生了浓厚的学习兴趣
如何以技术的神奇魅力,进一步激发学生对信息技术的探究和创造,形成对技术、信息化生活的感性认识呢
画图就是一个很好的载体
“画图”是Windows自带的软件,它操作简单,界面简洁,功能基本能符合学生的需求
在新课程理念的指导下对课堂的教学流程进行了系统的策划,课堂上进行了积极的尝试,课后及时归纳和总结,以“画图”单元的有效教学提供一些有价值的经验和策略
[关键词]信息技术画图自主学习探究创造“画图”单元是苏教版小学信息技术上册的教学内容,学习的对象是三年级的学生
经过一学期的学习,学生已经积累了Windows、鼠标、键盘的认识等基础知识,还掌握了一些基本操作,对信息技术课产生了浓厚的学习兴趣
如何以技术的神奇魅力,进一步激发学生对信息技术的探究和创造,形成对技术、信息化生活的感性认识呢
画图就是一个很好的载体
“画图”是Windows自带的软件,它操作简单,界面简洁,功能基本能符合学生的需求
小学2013年度池州市信息技术学科教育教学论文参评论文那么如何对“画图”这一单元进行有效的教学,实现信息技术教学独特的育人价值呢
在新课程理念的指导下我对课堂的教学流程进行了系统的策划,课堂上进行了积极的尝试,课后及时归纳和总结,以“画图”单元的有效教学提供一些有价值的经验和策略
一、情趣:技术与生活的链接点苏霍姆林斯基说过:“如果教师不想方设法使学生进入情绪高昂和智力振奋状态,就急于传授,那么这种知识只能使人产生冷漠的态度,不动感情的脑力活动就会带来疲倦
”因此,设计有情趣的教学活动,吸引学生的注意力,激发学生感官上的愉悦或惊奇,这是教学的第一步
“画图”单元的每一课教学,我都会基于学生的年龄特点