多媒体系统有哪几部分组成
图形和图像有何区别
什么是变换编码
说明多媒体创作工具的类型与特征1
答:多媒体系统的主要部分有:计算机硬件、多媒体计算机所配置的硬件、多媒体I/O控制及接口、多媒体的核心系统、创作系统、应用系统
答:图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等;图像则是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面
图像都是由一些排成行列的像素组成的,一般数据量都较大
而图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,也称矢量图
相对于位图的大数据量来说,它占用的存储空间较小
答:变换编码是将通常在空间域描写的图像信号,变换到另外一些正交矢量空间(即变换域)中进行描写,而且通过选择合适的变换关系使变换域中描写的各信号分量之间相关性很小或者互不相关,从而达到数据压缩的目的
答:基于多媒体创作工具的创作方法和结构特点的不同,可将其划分为如下几类:(1)基于时间的创作工具;(2)基于图标或流线的创作工具;(3)基于卡片或页面的工具;(4)以传统程序语言为基础的多媒体创作工具1
多媒体系统基于功能可分为____________、____________、____________和家庭系统四种
Windows中最常用的图像文件格式是____________、____________、____________、____________
一帧画面由若干个像素组成,在每一帧内的相邻像素之间相关性很大,有很大的信息冗余,称为________________________
多媒体应用系统的开发一般包括下列几个步骤:确定____________;明确____________;准备____________;集成一个多媒体应用系统
OCR软件的功能是将___________转换为______________