2022大学生联谊会策划书高校生联谊会策划书时间匆忙,我们在劳碌中奔跑,一段时间的工作已告一段落,你有制定过下阶段的工作目标吗
让我们对今后的工作做个策划吧
拿起笔的时候却发觉不知道写什么,下面是我为大家整理的高校生联谊会策划书,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助
高校生联谊会策划书1一、活动主题:友情的呼喊,沟通的起先
第1页共58页二、活动意义:为两协会成员搭建一个相互相识、相互沟通、相互学习的平台,使两个协会在今后有更多、更广泛的合作机会
三、联谊对象:武术协会四、活动时间:20xx年11月26日(星期日)早上7:00—11:30五、活动地点:淡浮院六、活动流程:7:00—7:15两协会成员在东区校门口集合,打算动身
8:00到达目的地——淡浮院第2页共58页8:00—8:30进入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下
8:30—10:151)、两个协会的负责人或代表发言
2)、自由沟通15分钟3)、集体嬉戏:嬉戏名称:规则:所以人手拉手围成一个圆圈,并慢跑中,圆中间站人,听说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起
比如,人喊到数字5,我们就得有5个人手拉手围在一起,没有达到5个人的那个组就第3页共58页为输,罚(待定),罚完接着嬉戏~~~~~~嬉戏名称:创意人追人规则:先拉手围成一个大圆圈,站定,顺时针1-2报数,数到2的同学站到数1同学的身后,然后两个协会各派出一个代表,分为A和B(要求是同性),站到圈内,猜拳确定谁追谁(输者追),跑的范围可以是圈内也可以是圈外不超一米的距离
被追的人可以该变自己被追的命运,在跑的过程当中,你跑到四周中其中一组队员的前面或后面并触及其中一个队员的身体(任何一个部位都行)这组队员的后面或前面的那位同学即变成被追的同学,如此类推
但假如你在跑第4页共58页的过程当中就被他追到了,那你和原来那个追你同学的身份就换了过来~~
看示意:A追B