java课程设计实验报告样例分数_______嘉应学院计算机学院实验报告课程名称:面向对象程序设计课程设计(Java)实验名称:”动物换位”程序设计指导教师:肖振球实验地点:_居家学习_实验时间:2020
17提交时间:2020
17班级:_计算机1807_姓名:_方强_学号:181110325_一、实验目的和要求掌握动物换位游戏的基本操作
二、实验环境、内容和方法实验环境:eclipse
补充实验内容:设计GUI界面的动物换位游戏,游戏结果是让左、右两组动物交换位置
具体要求如下①在水平排列的7个位置上左、右各有3个类型相同的动物,中间的位置上没有动物,左边动物将其右侧视为自己的前进方向,右边动物将其左侧视为自己的前进方向
②单击一个动物,如果该动物的前方位置上没有动物,该动物就跳跃到该位置上,如果该动物的前方位置上有其他动物,但相隔一位的位置上没有其他动物,该动物就越过自己前面的动物跳跃至该隔位上,其他情形下该动物不能跳跃(跳跃时不能越过两个位置)
③左面的动物只能向右方跳跃,右面的动物只能向左方跳跃
④单击“撤销”按钮撤销上一次移动的动物,单击“重新开始”按钮可重新开始游戏
程序运行的参考效果图如图1
方法:按照MVC-ModelViewControl(模型,视图,控制器)的设计思想展开程序的设计和代码的编写
数据模型部分相当于MVC中的Model角色,视图设计部分给出的界面部分相当于MVC中的View,视图设计部分给出的事件监视器相当于MVC中的Control
三、实验过程描述1
数据模型:根据系统设计要求在数据模型部分编写了以下类Animal类:封装了左、右动物共同的属性和行为此资料由网络收集而来,如有侵权请告知上传者立即删除
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LeftAnimal类:Animal的子类,封装了左边动物的独特行为Right