摘要随着计算机网络的普及和数字技术的发展,人们迎来了“数字化时代”。这是一个“基于提供服务和非物质产品的社会”,数字化、非物质化、虚拟化是这一社会的显著特征。本文主要介绍了Flash相册设计来具体说明Flash技术的应用。是利用Flash8软件的功能设计制作。其中包括了Flash技术特点,Flash相册制作流程和Flash相册制作经验等。[关键词]Flash技术特点Flash相册制作Flash动画技术目录摘要................................................................................................................................1第一章引言..................................................................................................................31.1Flash的背景....................................................................................................41.1.1Flash简介.............................................................................................41.1.2Flash的历史..........................................................................................41.2Flash的发展方向.............................................................................................61.3Flash的未来....................................................................................................8第二章Flash的相关技术介绍和分析.....................................................................92.1Flash技术特点..............................................................................................92.2Flash中的关键技术....................................................................................10第三章关于Flash相册.........................................................................................113.1Flash相册制作流程.....................................................................................113.2Flash相册制作经验.....................................................................................143.3Flash动画技术...............................................................................................153.3.1显示和隐藏时间轴................................................................................153.3.2编辑帧.................................................................................................163.3.3图层操作............................................................................................163.3.4图层遮罩..............................................................................................173.3.5符号和组件..........................................................................................17第四章应解决的主要问题204.1Flash动画生成............................................................................................2014.2Flash制作中对循环和非循环的控制20第五章设计总结.....................................................................................................215.1制作心得......................................................................................................215.2致谢.............................................................................................................215.3参考文献........................................................................................................222第一章引言Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。它不仅能够制作出许多眩目多彩的效...