基于游戏化学习环境的初中科学教学方法研究【摘要】把游戏和学习相互结合,在初中科学教学中通过游戏的方式,充分利用课内和课外的游戏化学习,帮助学生在轻松愉快的环境中主动认识、理解和掌握科学知识
【关键词】游戏游戏化学习初中科学教学1游戏化学习内涵游戏化学习,主要是指在学习过程中采用游戏化的方式来学习知识
把游戏和学习结合在一起,主要是让学习者融入虚拟的游戏环境中,把学习的困难通过虚拟的游戏环境变为简单,从“被动学习”到“主动学习”,把游戏和学习的乐趣相互融合,忽略学习的枯燥,让学生在游戏中热爱学习、享受学习
在游戏化学习过程中,要强调教师、学生、教学工具、教学环境这四个方面各自的转变和作用
1教师,从以往前台的讲解转变为幕后的组织,承担着游戏化学习的指导和设计;1
2学生,从被动的接受知识转变为主动的学习知识,成为游戏化学习的主角,需要主动地去接触和实施游戏来获取知识;1
3教学工具,从以往的黑板教学为主转变为以计算机多媒体网络的先进科技教学,为教学提供更多思路和方法;1
4教学环境,从以往枯燥乏味被动学习环境转变为自由有趣的主动学习环境,为教学效果和质量的提高奠定了基础
2游戏化学习实施目标、分类和准则2
1实施目标游戏是一种极富内涵的娱乐方式,从生活中的游戏到电子游戏,从单机游戏到网络游戏,娱乐始终是游戏的一个主题,但是从游戏中获取的东西却不仅仅于此,游戏让人们的生活更加有趣,让人们在生活和游戏中发现未知和新知
游戏化学习是一种方式,更是一个思想,要彻底解放学习者的压力,解决学习者的困难,就需要引导学习者由被动变主动,由枯燥变有趣,让学习者在游戏化的学习环境中,获取真知
2实施分类游戏化学习设计分为课内和课外
3实施准则两种游戏化学习方式可以很好地把学生的学习时间利用起来,前者需要教师设计出科学合理的游戏环此资料由网络收集而来,如有侵权请告知上传者立即删除