下载后可任意编辑毕业论文答辩自述(8篇)毕业论文答辩自述第一篇:各位老师,下午好
我叫XX,是XX级**班的学生,我的论文题目是《美、日影院动画中反派角色塑造比较讨论》,论文是在潘明歌导师的悉心指点下完成的,在这里我向我的导师表示深深的谢意,向各位老师辞辛苦参加我的论文答辩表示衷心的感谢,并对三年来我有机会倾听教诲的各位老师表示由衷的敬意
下面我将本论文设计的目的和主要内容向各位老师作一汇报,恳请各位老师批判指导
首先,我想谈谈这个毕业论文设计的目的及意义
从美、日成功的反派角色塑造案例中,我们可以看到影院动画中反派角色塑造手法的多样性
首先,“脸谱化”在动画电影中并是一个贬义词,而是可以作为一种创作的手法,人物性格鲜亮,善、恶对比强烈
“非黑即白”的人物性格可以迅速将观众带入影片的情境中,同时也让小观众易于理解、记忆
其次,“复杂化”也失为另一种创作方式
特别是在“脸谱化”无法吸引更多的观众以及制造更多具有创新性的情节时,反派角色的塑造也需要适时的向多元化进展
本文将以商业动画为平台,以叙事性的动画影片为探讨对象,这一类动画也就是我们常说的院线动画、剧场版下载后可任意编辑动画
文章将首先分析影院动画的特点及反派角色的重要性:陪衬正面角色、展现个性、丰富、推动故事情节的进展、揭示人性黑暗面、引导是非价值观
并尝试从美、日两国同的民族文化入手,在对代表东、西方文化的日本、美国的社会文化、民族性格、民俗文化、大众审美诉求等因素分析的基础上,进一步探讨两国动画电影中对于反派角色的塑造
最后,通过对我国影院动画中反派角色塑造中的足进行分析,希望能够引起动画创作者对于反派角色塑造的重视,并尝试对我国影院动画中反派角色的塑造提出建议
反派角色是影院动画创作中可忽视的一个关键性因素,即使观众再厌恶反派角色,都可否认,反派角色在制造矛盾冲突、推动情节进展上都起到了重要的作用
讨论美、日影院