第1页共28页湄潭县中小学教师教案第周年月日第课时课题逐帧动画课型新授教学目标1.掌握空白关键帧、关键帧和普通帧的概念;2.掌握帧的基本操作;3.掌握制作逐帧动画的方法并会进行测试
重点难点重点:帧的基本操作
难点:制作逐帧动画并进行测试
基本教法电脑、FLASH教学准备讲授法演示法提问法实践操作法教学流程(包括教学内容的安排和学法)(一)展示动画,导入新课播放一段FLASH动画影片,引导学生了解flash动画,并激发其学习flash动画制作的激情
我们在上一单元学习的FLASH的基本操作,以及利用场景创作一份作品
今天我们一起来学习FLASH动画的制作
(二)讲授新课1.基本概念我们在前面接触的库的概念,它有什么用途呢
打开“生日快乐
FLA”,发现什么
库:存放动画元件的地方(好比是一场戏的后台)
场景:动画的表现,场所(好比是舞台)
打开FLASH,介绍时间轴和帧的概念
大家最近都看过什么电影啊
这些电影和电视剧、动画片一样,看上去非常地流畅,实际上都是由一幅幅的图片剪辑起来的
每一幅画面或图片称为一个帧
如我们FLASH窗口上的“1、5、10”
提示学生观察FLASH窗口
这些帧实际上是由一个叫时间轴的面板控制的
时间轴:动画制作的最重要的区域,是编辑动画的工作台,是加工动画的流水线,包括了层编辑区、帧编辑区和时间线
(好比是剧本)我们要制作一个动画,就好比是在导演一出戏,需要找好演员(制作好元件),置于后台(放在库里),然后把演员放在舞台上(把元件放在场景上),让演员照着剧本演出(在时间线上设置开始、结束时的状态,生成动画)
或者说,FLASH就是将这些画面按一定的空间和时间顺序排放,然后按时间轴的顺序连续快速地显示,从而达到动画的效果
2.帧的基本操作第2页共28页在FLASH中,根据帧功能不同,通常可分为空白关键帧、关键帧和普通帧等