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快乐体育是在20世纪80年代产生的一种体育教学思想VIP免费

快乐体育是在20世纪80年代产生的一种体育教学思想_第1页
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体育游戏的特性快乐性不管何种类型的游戏,组织参与游戏活动首先是有趣好玩,从中得到欢乐。体育游戏也是如此,所以快乐性是体育游戏的第一大特征。竞赛性为了实现快乐性的目的,人们要寻找有趣的活动方式,或者构建竞赛性的组织机构。事实上,许多具体的游戏本身并不能滋生快乐,活动方式同时还受其它目的支配,如教化目的和健康目的等。相反竞赛性的组织方式,能让参与者关心眼前的竞赛,以致为了能赢或者艰苦的赢了或不轻意的赢了,都能使参与者尝到快乐的滋味。虽然并非所有体育游戏的活动组织方式都为了竞赛,但组织形式上的竞赛性,可作为体育游戏的第二大特征。均衡性凡游戏都有规则,体育游戏的规则,既无竞技规则所具有的法规性,又不像娱乐活动的随意性,它大多数是约定俗成的,确切地说是一种协定。产生这一协定的基础,是参与者各方面实力上的均衡性,表现在竞赛各方竞争机会上的均等,而且是获胜机会上的均等。即使活动前无法消除参与者各方在实力上的差异,也会因活动中的各种偶然因素,如个体间配合的不熟练,多种活动的组合,多种因素(智力、身体、素质、技能)的参与,使产生的结果带有偶然性。因此,获胜机会的均衡性,是体育游戏的第三大特征。教化性体育游戏活动除了能规定活动形式外,还要规定在活动时空内什么是恰当和可以接受的行为判罚规则,一方面能增添娱乐的气氛另一方面又能强化参与者的行为规范。因此,体育游戏也具有个体社会化的结构与功能,具有一定的教化性。易行性在体育教学中,体育游戏内容丰富多彩,几乎所有的体育项目,都可以编制为体育游戏的内容,而场地器材可多可少,简单易行,便于普及和开展,这正是体育游戏的第五大特征。体育游戏在体育教学中的重要性4.1体育游戏可以增强学生对体育课的兴趣兴趣是一种从内心世界发出的支持自身行动的源泉。在活动内容适合自身条件的情况下,可以培养激发个体潜在的兴趣使之逐渐壮大。当体育活动的内容与个体的兴趣结合在一起时,学生的快乐体育便体现出来。体育游戏恰好具有这个优势。由于体育游戏具有快乐性,可以吸引着学生的积极参与,能够使学生感受到趣味,在精神上得到放松。当学生对体育课的兴趣增强之后,就会自愿地认真地去学习体育方面的知识和技能,同时也会自觉地充分地利用体育锻炼的时间,来加强自身的身体素质的锻炼,起到事半功倍的效果。4.2体育游戏可以促进学生的心理健康发展在体育教学中往往会因为一些体育技能的特殊性而影响到学生的心理状况,使得部分学生或多或少的具有一些心理上的问题,比如:焦虑心理、害怕心理、孤独心理、反感心理等,其形成的原因主要有心理和心理、体质和学习成绩以及不良个性心理等方面的缺陷。如有的学生身材矮小、肥胖、体弱或有某些方面的残疾等,他们在练习中因怕做不好动作被别的同学讥笑而产生对运动的恐惧感,导致心理失衡,或怨天尤人,或自暴自弃,从而造成较重的心理负担。针对这些学生心理问题,利用体育游戏进行教学,可以很好地起到促进作用。因为体育游戏具有均衡性和易行性,可以减少学生对运动的恐惧感,增强他们的自信心。同时,由于体育游戏具有很强的娱乐性,可以让学生在很放松的心态下进行体育锻炼,促进他们心理和生理的健康发展。4.3体育游戏可以培养学生的团队合作精神由于学生存在个体差异,课堂上有的学生总能显示出较强的运动能力,而有的学生运动能力较差,显得不自信,于是遇到一点困难就打退堂鼓,心理上存在着“我不行”的思想,久而久之,这些学生便成了体育“困难户”,通过集体性的体育游戏,可以让学生互助互补,从而让一些体育“困难户”也体验到团队成功合作的快乐。在游戏中,教师可以引导和教会学生相互交流、相互鼓励、相互帮助、共同商讨、解决问题,最终都能安全到达彼岸。

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