《建立动画场景》教学设计【教学目标】一、知识与技能1
了解动画的故事板
学会设置动画场景
学会导入和修改对象
学会分层管理动画对象
二、过程与方法通过建立动画场景,初步理解FLASH动画制作的思想和动画制作中的相关概念;通过制作“节约用水”动画,了解FLASH动画制作的过程,并从中总结出动画制作的主要步骤
三、情感态度价值观1
激发学生学习动画制作的兴趣,培养学生乐于接受和探究新知识的精神
教学方法与学生的学习方式:演示法、讲授法、模仿学习、合作学习
【教学重点和难点】重点:学会设置动画场景
难点:学会分层管理动画对象
【教学过程】导入:同学们一定很喜欢在网上看FLASH动画,老师也下载了一些,我们一起来欣赏几个精彩的动画
(播放几个FLASH动画)这些动画是怎么制作的呢
如果我们自己也会制作动画该有多好呀
从今天开始我们就一起学习动画的制作
一、时间轴与舞台制作Flash动画,就是要把组成动画的画面,通过时间轴和舞台安排在适当的位置,形成一个富有新意的动态整体
图1-2是一个动画在Flash8中的时间轴和舞台
二、设计动画故事板在制作一个动画前,首先要根据动画的故事情节设计动画故事板
故事板描述动画的画面及变化
表1-1是动画“节约用水,从一点一滴做起
”的故事板(文字稿本)中的部分内容
三、设置动画场景动画的故事板确定后,可以对动画场景进行设置,包括动画的尺寸、背景色、帧频等参数以符合动画展示的需要
如果要制作嵌入在网页中展示的动画,要根据在网页中动画展示位置的尺寸来设置动画的尺寸
四、分层制作场景画面1
分层在Flash中,复杂的画面可以分为多个图层,各图层中的内容同时显示在舞台中
适当的分层能提高动画制作的效率,分层也是一些动画效果的要求
动画“节约用水,从一点一滴做起
”的第2场景的图层设置如表1-2所示
制作场景画面可以用绘图工具在舞台上绘制