游戏策划案的格式封面游戏策划任务书1、游戏概述1.1.游戏名称和运行环境1.2.游戏故事情节1.3.游戏特征1.4.游戏定位1.5.游戏风格2、游戏机制2.1.游戏性设计2.2.游戏操作2.3.用户界面2.4.玩家交互3、人工智能(AI)3
1.一般AI属性设定3
2.怪物行为(一般攻击怪物AI设定)3
3.怪物攻击方式及游走AI设定3
4.召唤兽AI设定3
5.伙伴AI设定4、游戏元素4.1.角色4.2.物品4.3.对象5、游戏的故事背景6、游戏过程6
1.故事情节描述6
2.关卡描述7、技术应用分析7.1.图像技术应用7.2.网络技术应用7.3.其他技术特点附录1、宣传场景2、片头动画说明1、游戏概述1.1.游戏名称,运行的软硬件环境
1.2.游戏故事情节
通俗易懂地叙述游戏,突出游戏的可玩点,尽可能让其简介生动有趣
1.3.游戏特征
强调为什么这个游戏能够吸引玩家,这个游戏有哪些1东西是其它游戏所没有的
1.4.游戏定位
定位游戏的用户群体,预计这个游戏的玩家的游戏时间多少能达到终极目的
1.5.游戏风格
包括游戏画面效果和音乐音效等要素,这些是玩家对游戏的直观感受,是设计的基础
2、游戏机制游戏机制部分是整个文档中最详细的地方,这部分要描述在游戏中玩家可以做什么,他们怎样做和如何产生激发兴趣的游戏体验
2.1.游戏性设计操作的乐趣
可涉及准确的反应速度、恰到好处的动作幅度、好的节奏感、操作后的联动反应、快捷键的设置等
探索和挖掘的乐趣
可涉及扫地图的乐趣、特殊对抗的乐趣、发掘游戏规律的乐趣等
研究和练习的乐趣
可涉及游戏系统的研究、阵型装备的研究、版面迷题的研究、练习的乐趣等
2.2.游戏玩法和规则描述玩家如何指挥游戏,说明游戏的运动模式
如果游戏开始于玩家创建他的角色,则需要描述这个过程;如果玩家要在不同模式间转换,那么每种模式都应当进行详细论述