VR产业链及主要企业分析VR一般指虚拟现实
虚拟现实,VR技术,也称人工环境,是利用电脑或其他智能计算设备模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟感受
VR行业覆盖了硬件、系统、平台、开发工具、应用以及消费内容等诸多方面
尽管目前整体VR/AR行业仍处于起步阶段,但市场未来增长潜力巨大
VR产业链2015年起,VR技术在全球兴起,谷歌、索尼、Facebook等科技巨头纷纷加大相关技术及产品研发,国内多家公司也陆续推出VR产品
据中商产业研究院预测,到2020年中国VR设备出货量将超800万台
智能可穿戴设备是指应用先进电子技术对日常穿戴设备进行智能化开发、设计而成的智能设备
按照其设计功能,智能可穿戴设备可分为具有完整独立功能的智能眼镜、智能头带、智能头盔、智能手表等,以及专注于某一类应用功能并需要和其它设备配合使用的智能手环、智能服装等
VR行业相关政策近几年我国智能控制部件及创新消费电子制造行业的法规政策主要情况如下:VR行业企业据中商产业研究院发布的《2017-2022年中国VR行业产业链企业深度调查及市场前景研究报告》预测,到2020年全球VR市场规模将达到300亿美元
1、OculusOculus成立于2012年,2013年6月Oculus宣布完成A轮1600万美元融资,由经纬创投领投
Facebook在2014年7月宣布以20亿美元的价格收购Oculus
在Facebook看来,Oculus的技术开辟了全新的体验和可能性,不仅仅在游戏领域,还在生活、教育、医疗等诸多领域拥有广阔的想象空间
2、Sony索尼是日本一家全球知名的大型综合性跨国企业集团,是世界最大的电子产品制造商之一、世界电子游戏业三大巨头之一、美国好莱坞六大电影公司之一
其旗下品牌有Xperia,Walkman,Sonymusic,哥伦比亚电影公司,PlayStati