开题报告论文题目游戏型教学模式在物理教学中的应用研究文献综述:1、国外研究国外在游戏理论研究上大致形成了三大学派:以康德、伽达默尔为代表人物的哲学-阐释学派,以泰勒、胡伊青加为代表的人类-文化学派,以及由弗洛伊德、皮亚杰、维果茨基、福禄贝尔、蒙台梭利为代表人物的心理-教育学派
他们从各自不同的角度和目的解释游戏、阐述游戏的功能,尽管尚未形成一致的简明概括的结论,但确实为人们认识和接受游戏以及后续的教学游戏研究提供了思考方向和论述依据
国外对游戏应用于实践的研究相比较早,他们将游戏用于教学、职业培训、心理咨询和治疗等方面,大都取得了良好的效果;当中既有关于传统游戏的运用研究,也包括将新兴的游戏用于教育的探索研究
前者主要集中于讨论如何用游戏发展学生的基本生活技能或是一些简单的听说和思维能力,它在物理教学中采用得较为普遍;相比之下,由于游戏在社会文化生活中的使用者年龄段分布较广,因此后者的研究从信息素养教育到学科课程的学习,从美学艺术欣赏到社会文化现象的讨论……涉及的领域多种多样,并且成为当前游戏研究的主导内容和热点问题
2、国内研究同西方相比,中国人对于游戏的系统反思和研究还是比较滞后的
直到近现代,人们才开始探索游戏的教育功能,随着我国教育教学改革的开展和深入、素质教育的提倡、个性差异和个体多元智能的日益关注,游戏的教学价值逐渐凸现,现代教学论者提倡和主张的学习活动的所有原则都能在游戏中找到共鸣或得到体现
国内的游戏化教学实践也正因为理论研究力量的薄弱而进展缓慢,甚至有些停滞
尽管我国关于游戏教学的理论和实践研究与国外相比还有较多差距,但令人欣喜的是,研究论文和相关报道数量上的增加已成事实
例如王怡荣认为在初中物理教学过程中,运用游戏教学,既能培养学生的兴趣,又能使学生形成正确的学习方法和良好的学习习惯,把知识化难为易,减轻学生负担,让每一个学生轻松愉快地去学习初中物理